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GESTION DES COULEURS :ESPACES COULEURS

Un "espace colorimétrique" est un outil conceptuel utile pour comprendre les capacités de couleur d'un appareil ou d'un fichier numérique particulier. Lorsque vous essayez de reproduire des couleurs sur un autre appareil, les espaces colorimétriques peuvent indiquer si vous serez en mesure de conserver les détails d'ombre/surbrillance, la saturation des couleurs et dans quelle mesure l'un ou l'autre sera compromis.

LA PALETTE DE COULEURS NUMÉRIQUE

Semblable à la façon dont un artiste peut mélanger ses couleurs primaires sur une palette afin de visualiser la gamme de couleurs/nuances à partir de laquelle il doit puiser, un espace colorimétrique n'est en fait qu'une palette numérique - sauf que ces couleurs sont organisées et quantifiées de manière beaucoup plus précise.

la photo de la palette ci-dessus est une version modifiée de l'original par tibchris

Cependant, contrairement à la palette d'un artiste, les espaces colorimétriques restent souvent invisibles et ne servent que de toile de fond pour les calculs en coulisses. Même ainsi, apprendre à les visualiser peut vous aider à identifier l'espace colorimétrique le plus approprié pour une tâche donnée.

VISUALISER LES ESPACES COULEURS

Un espace colorimétrique relie les nombres aux couleurs réelles et est un objet tridimensionnel qui contient toutes les combinaisons de couleurs réalisables. Semblable à la façon dont on organiserait une palette de peinture, chaque direction dans "l'espace colorimétrique" représente souvent un aspect de la couleur, comme la luminosité, la saturation ou la teinte (selon le type d'espace).

Les deux schémas ci-dessous montrent la surface extérieure d'un exemple d'espace colorimétrique sous deux angles de vue différents. Cette surface représente les couleurs les plus extrêmes qui sont reproductibles dans cet espace colorimétrique particulier (la "gamme de couleurs"). Tout ce qui se trouve à l'intérieur de l'espace colorimétrique est donc une combinaison plus subtile des couleurs affichées à la surface.

Échantillon d'espace colorimétrique (Même espace pivoté de 180°)

Le diagramme ci-dessus est destiné à vous aider à comprendre et à visualiser qualitativement un espace colorimétrique, mais il ne serait pas très utile pour la gestion des couleurs dans le monde réel. En effet, un espace colorimétrique doit presque toujours être comparé à un autre espace.

COMPARER LES ESPACES COULEURS

Afin de visualiser plus d'un espace colorimétrique à la fois, les espaces colorimétriques sont souvent représentés à l'aide de tranches bidimensionnelles à partir de leur forme 3D complète . Celles-ci sont plus utiles à des fins quotidiennes, car elles vous permettent de voir rapidement toute la limite d'une section donnée. Sauf indication contraire, les diagrammes bidimensionnels montrent généralement la section transversale contenant toutes les couleurs qui sont à 50 % de luminance (une tranche horizontale au point médian vertical pour l'espace colorimétrique illustré ci-dessus).


Comparaison de l'espace colorimétrique 2D

(Couleurs à 50 % de luminance)

Le diagramme de droite compare trois espaces colorimétriques à la fois :sRGB, Wide Gamut RGB et un espace de référence indépendant de l'appareil. sRGB et Wide Gamut RGB sont deux espaces de travail parfois utilisés pour l'édition d'images.

Que pouvons-nous déduire d'une comparaison d'espace colorimétrique 2D ? Les contours noir et blanc montrent les couleurs qui sont reproductibles par chaque espace colorimétrique, en tant que sous-ensemble d'un espace de référence. Les couleurs affichées dans l'espace colorimétrique de référence sont uniquement destinées à une visualisation qualitative, car elles dépendent de la façon dont votre périphérique d'affichage restitue les couleurs. De plus, l'espace de référence contient presque toujours plus de couleurs que ce qui peut être affiché sur un écran d'ordinateur.

Pour ce diagramme particulier, nous voyons que l'espace colorimétrique "Wide Gamut RGB" contient plus de rouges, de violets et de verts extrêmes, tandis que l'espace colorimétrique "sRGB" contient légèrement plus de bleus. Gardez à l'esprit que cette analyse ne s'applique qu'aux couleurs à 50 % de luminance, c'est-à-dire ce qui occupe les tons moyens d'un histogramme d'image. Si nous étions intéressés par la gamme de couleurs pour les ombres ou les hautes lumières, par exemple, nous pourrions plutôt regarder une coupe transversale 2D de l'espace colorimétrique à environ 25 % et 75 % de luminance, respectivement.

TYPES :DÉPENDANTS DE L'APPAREIL ET ESPACES DE TRAVAIL

Les espaces colorimétriques ont de nombreux types et applications différents. La terminologie courante comprend :

  • Espaces dépendant de l'appareil exprimer la couleur par rapport à un autre espace de référence. Ceux-ci peuvent vous donner des informations précieuses sur le sous-ensemble de couleurs qui peuvent être affichées à l'aide d'un moniteur ou d'une imprimante particulier, ou qui peuvent être capturées à l'aide d'un appareil photo numérique ou d'un scanner particulier.
  • Espaces indépendants de l'appareil exprimer la couleur en termes absolus. Celles-ci servent souvent de couleurs de référence universelles, elles sont donc utiles comme toile de fond pour comparer d'autres appareils. Sinon, il s'agit généralement d'un espace colorimétrique invisible, car ils ne sont sciemment utilisés que rarement lors du processus de retouche photo.
  • Espaces de travail sont utilisés par les programmes d'édition d'images et les formats de fichiers pour limiter la gamme de couleurs à une palette standard. Deux des espaces de travail les plus couramment utilisés en photographie numérique sont Adobe RGB 1998 et sRGB IEC61966-2.1. Pour une comparaison approfondie de chacun de ces espaces colorimétriques, veuillez consulter sRVB et Adobe RVB 1998.

On dit que les appareils ou les espaces de travail qui peuvent réaliser des couleurs plus extrêmes ont une "large gamme", alors que l'inverse est vrai pour les espaces colorimétriques à "gamme étroite".

ESPACES DE RÉFÉRENCE

Quel était l'espace de référence qui a été montré dans la comparaison précédente ? Presque tous les logiciels de gestion des couleurs utilisent aujourd'hui un espace indépendant de l'appareil défini par la Commission internationale de l'éclairage (CIE) en 1931. Cet espace vise à décrire toutes les couleurs visibles à l'œil humain en fonction de la réponse moyenne d'un ensemble de personnes atteintes de aucun problème de vision (appelé "observateur colorimétrique standard").

Remarque :Pratiquement tous les appareils sont des sous-ensembles des couleurs visibles spécifiées par la CIE (y compris votre appareil d'affichage). Par conséquent, toute représentation de cet espace sur un moniteur doit être considérée comme qualitative et très imprécise.

L'espace CIE de la couleur visible s'exprime sous plusieurs formes courantes :CIE xyz (1931), CIE L*a*b* et CIE L u'v' (1976). Chacun contient les mêmes couleurs, mais ils distribuent ces couleurs différemment :

(Tous les espaces colorimétriques affichés sont des coupes transversales 2D à 50 % de luminance)

CIE xyz est basé sur un graphique direct des signaux de chacun des trois types de capteurs de couleur dans l'œil humain. Celles-ci sont également appelées fonctions tristimulus X, Y et Z (qui ont été créées en 1931). Cependant, cette représentation alloue trop de surface aux verts, confinant la majeure partie de la variation de couleur apparente à une petite zone.

CIE L u'v' a été créé pour corriger la distorsion CIE xyz en distribuant les couleurs à peu près proportionnellement à leur différence de couleur perçue. Une région qui est deux fois plus grande en u'v' semblera donc également avoir deux fois plus de diversité de couleurs, ce qui la rendra beaucoup plus utile pour visualiser et comparer différents espaces colorimétriques.

CIE L*a*b* remappe les couleurs visibles afin qu'elles s'étendent de manière égale sur deux axes - remplissant commodément un carré. Chaque axe de l'espace colorimétrique L*a*b* représente également une propriété de couleur facilement reconnaissable, comme les décalages rouge-vert et bleu-jaune (utilisés dans la visualisation 3D au début de ce didacticiel). Ces caractéristiques font de L*a*b* un espace colorimétrique utile pour l'édition d'images numériques, comme avec Adobe Photoshop, GIMP, etc.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur :
Partie 1 :Gestion des couleurs :Présentation
Partie 3 :Gestion des couleurs :Conversion de l'espace colorimétrique


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