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Comment faire un jeu mobile

développements majeurs

Le 21ème siècle a vu pour les plates-formes mobiles iPhone, Android , BlackBerry et Windows 7 . Un facteur unificateur que ces plates-formes ont en commun est que les applications les plus téléchargées sont des jeux . Ce est vrai pour les deux applications gratuites et payantes que les consommateurs veulent jouer à des jeux sur leurs appareils mobiles . Le cycle de vie de développement d'un jeu est comme toute autre application de logiciel , avec seulement quelques différences .
Instructions
1

Créer un document des exigences du logiciel . Ce document précise sur un niveau fonctionnel exactement comment le jeu fonctionne . Jeux doivent être amusantes et attrayantes . Étalez le cas pour le jeu, le jeu jouer mécanique d'ensemble et comment l'utilisateur va interagir avec le logiciel dans le document des exigences. À ce stade, il ne est pas nécessaire d'entrer dans les détails techniques . Il suffit de marcher à travers chaque étape de l'interaction de l'utilisateur avec le jeu .
2

Ecrire une spécification de conception de logiciel basé sur le document des exigences. La spécification de conception détaille les aspects techniques de la programmation du jeu . À la fin , tout programmeur doit être capable de lire les spécifications de conception et d'écrire code de programmation sans autre instruction. Adresse les nuances de la plate-forme cible , les aspects matériels et fonctionnalités du langage de programmation . Ce document est littéralement un modèle de la façon de programmer le jeu .
3

concevoir les éléments graphiques et audio du jeu . Le document sur les exigences et les spécifications de conception auraient décrit chaque élément de conception nécessaire pour le jeu . Le programmeur devra utiliser ces éléments de conception au cours du développement .
4

Créer le code de programmation du jeu . Utilisant la spécification de logiciels et des éléments de conception , il est maintenant possible d'écrire le code du jeu . Unité tester le code lors de l'écriture pour assurer la compatibilité avec d'autres parties du code. À la fin de codage , il devrait être possible de compiler et exécuter le jeu sur un appareil mobile ou un émulateur .
5

Effectuer les tests fonctionnels de la partie. Les tests fonctionnels assure que tout fonctionne comme prévu du point de vue de l'utilisateur . Apportez les corrections nécessaires et retester le jeu . Une fois terminé , le jeu est prêt à être diffusé .