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Comment concevoir pour Android

La première étape de la conception des applications pour Android est de connaître Java . Tous les développeurs à écrire des applications en Java , puis utilisez les outils SDK d'Android pour compiler le code dans un fichier sdk . . Une fois installé sur le système basé sur Linux Android , votre application fonctionnera comme s'il s'agissait d' un utilisateur individuel , puisant dans les ressources du téléphone pour faire son travail . Commencez votre travail de conception en énumérant les activités que vous souhaitez que votre application d'effectuer . Activités permettent aux utilisateurs d'applications avec une interface qu'ils peuvent utiliser pour faire l'application de faire quelque chose . Une application se compose généralement d' une ou plusieurs activités connexes. Instructions
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conception des activités de votre application . Ne présumez pas que votre application doit tout faire lui-même : Si d'autres applications ont des activités qui fonctionnent bien avec le vôtre , les réutiliser dans le cadre de votre conception plutôt que de coder de plus en plus d'activités dans votre création. Dans le cadre de votre travail de conception, de décider si vous souhaitez que les utilisateurs de lancer votre application sur son propre , ou seulement dans une autre application .
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Créer des icônes pour votre application . La plupart des applications ont une icône de lanceur - les utilisateurs d'un robinet pour le lancer de travail - et les icônes du menu , mais vous pouvez également ajouter des icônes pour les barres d'action , des barres d'état , les onglets et les dialogues . Créer plusieurs ensembles d'icônes pour les mêmes fins de sorte que peu importe ce que la résolution et la taille de l'écran de l'utilisateur , vos icônes seront faciles à voir .
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Ajouter un widget . Widgets afficher les informations les plus à jour ou pertinents au sujet de votre application - le temps , la température , le prix des actions ou le nombre de nouveaux e-mails dans votre boîte de réception , par exemple . Les utilisateurs peuvent ajuster la taille des widgets , mais vous devez fixer un minimum pour le vôtre , pour s'assurer que personne tailles il si petit qu'il devient illisible .
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Développer une interface si vous n'avez pas un widget , ou en plus de l'objet fenêtre. L'interface est le visage de la mode repose sur de communiquer avec votre application . Activités, même si vous êtes l'utilisation de une demi-douzaine d'applications dans votre création , l'interface doit tout faire sentir transparente , afin que l'utilisateur ne voit jamais combien de travail est impliqué dans faire son appel d'offres .

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