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Différences entre une erreur de syntaxe et une erreur logique

Une erreur peut perturber le déroulement du programme, créer des résultats absurdes ou provoquer l'arrêt complet d'un programme. Comprendre les différences entre les erreurs de syntaxe et les erreurs logiques facilite le processus de débogage en simplifiant la localisation des erreurs. Aucun des deux types d'erreurs ne se limite à la programmation, et les exemples concrets sont faciles à repérer.

Logique et syntaxe

Considérez la logique comme des questions par oui ou par non et la syntaxe comme les parties du discours. La logique est une progression de conclusions basées sur des énoncés simples. Des modèles logiques complexes sont créés en combinant une série d'instructions qui définissent le résultat souhaité. Les instructions logiques peuvent être exprimées mathématiquement, mais les erreurs de syntaxe ne le peuvent pas. Une erreur de syntaxe est généralement une action effectuée inutilement, dans le mauvais ordre ou complètement hors contexte pour l'utilisation prévue. Les erreurs de syntaxe peuvent être détectées par un logiciel d'analyse, tandis qu'une erreur logique est difficile à discerner pour l'ordinateur.

Erreurs de fonctionnement et de syntaxe du programme

En programmation, une erreur de syntaxe se produit lorsque le programme tente d'évaluer une instruction et rencontre une commande floue ou une instruction impossible. Un exemple d'erreur de syntaxe serait une équation avec des variables indéfinies ou une commande d'impression sans valeur d'impression. En considérant la syntaxe comme les parties du discours, vous pouvez comprendre l'importance d'une bonne organisation des instructions de programmation. Les commandes sont des actions qui sont effectuées sur le sujet de l'instruction, avec des descriptions supplémentaires et des commandes de branchement ajoutées à la structure sous la forme d'opérandes tels que AND, OR et WHILE entre autres, tout comme elles le sont dans la parole.

Logique et syntaxe dans la vraie vie

Les erreurs de logique sont des erreurs de calcul ou des interprétations erronées des événements. Dans de nombreux cas, une erreur logique se produit lorsqu'une conclusion est tirée sans suffisamment de preuves à l'appui. Par exemple, supposer que l'alimentation est coupée parce qu'aucun appareil électrique ne fonctionne est une erreur logique car elle ne contient qu'une hypothèse. Un court-circuit électrique déclenchant le disjoncteur principal est un exemple d'erreur de syntaxe, car le système est incapable de se conformer à un tirage total à la terre.

Erreurs et corruption de données

Si une erreur logique est écrite dans un programme, elle a le potentiel de corrompre les données ou même de provoquer l'arrêt du programme. Une fois qu'une valeur incorrecte a été établie, l'ordinateur continuera à utiliser cette valeur car il est incapable de reconnaître l'erreur et la transmet au programme. Cela pourrait entraîner une base de données corrompue, des calculs erronés ou des images tronquées. Les erreurs de syntaxe peuvent endommager les données en introduisant des commandes incorrectes ou en arrêtant prématurément l'exécution du programme.

Erreurs logiques et points de traçage

Les fonctions géométriques sont particulièrement sensibles aux erreurs logiques. Les formules qui impliquent plusieurs opérandes doivent être soigneusement évaluées et conservées dans le bon ordre des opérations. Les instructions composées impliquant des instructions IF..THEN..ELSE peuvent provoquer un débordement de données ou des résultats de traçage inattendus, comme une boîte qui est tracée en sens inverse plutôt qu'en incréments vers l'avant. Étant donné que ce type d'erreur est une équation légale, le compilateur de langage ne détecte pas l'erreur et elle ne deviendra apparente que lors de l'exécution du programme.


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