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Comment créer votre propre messagerie instantanée

Les messageries instantanées sont des programmes qui vous permettent de discuter en temps réel avec d'autres internautes. Des exemples de messageries instantanées incluent celles produites par MSN, AOL et Yahoo. Créer votre propre programme de messagerie implique d'appliquer la mise en réseau et d'autres fonctions d'un langage informatique de haut niveau, tel que Java. Les avantages de créer votre propre application de messagerie incluent la possibilité d'ajouter des fonctionnalités introuvables dans les messageries standard. Par exemple, vous pouvez fournir une fonction pour récupérer du contenu Web en plus du texte du chat, comme les messages de votre compte de messagerie.

Étape 1

Exécutez plusieurs programmes de messagerie dont la source est disponible gratuitement. (Ceux-ci sont appelés programmes "open source".) Des exemples de messagers open source incluent Pandion, Valhalla Chat et PlanetAMessenger.

Étape 2

Rédigez - pour le messager qui vous semble idéal - des notes détaillées décrivant les fonctionnalités du programme que vous souhaitez personnaliser. Par exemple, vous pouvez écrire "Les boutons d'émoticônes sont cool, mais devraient être sur l'écran principal, pas enterrés sous un menu."

Étape 3

Cliquez sur le lien pour télécharger le code source du programme Messenger et la documentation décrivant comment compiler le programme. Ce lien sera sur le même site que celui avec le lien vers le programme exécutable.

Étape 4

Lisez attentivement la documentation téléchargée, en prenant particulièrement note du langage avec lequel le programme a été développé (tel que Java ou C).

Étape 5

Installez une plate-forme pour compiler et déboguer des programmes dans le langage que vous avez noté à l'étape précédente. Oracle fournit une plate-forme de développement Java sur son sous-domaine Java. Open Watcom, entre autres, fait une plate-forme gratuite pour développer des applications en C.

Étape 6

Chargez les fichiers source du programme de messagerie, un par un, dans un éditeur de texte comme le Bloc-notes. Imprimez chaque fichier depuis l'éditeur de texte.

Étape 7

Tapez, dans un nouvel ensemble de fichiers source créés avec votre éditeur de texte, le code source du programme de messagerie. Cette tâche vous fait lire la source imprimée de l'étape 6 avec une concentration intense qui commencera à révéler le fonctionnement du programme.

Étape 8

Lisez la documentation de votre plate-forme de développement pour compiler des programmes, puis compilez le type de source saisi à l'étape précédente. Si le messager ne fonctionne pas comme prévu, suivez ou déboguez le programme, comme indiqué dans la documentation de votre plate-forme de développement.

Étape 9

Sélectionnez, dans l'explorateur Windows, les fichiers source de messagerie et appuyez sur "Supprimer".

Étape 10

Retapez chaque fichier source comme vous l'avez fait à l'étape 7. Dans cette session de frappe, utilisez votre mémoire comme ressource principale, et non le code source imprimé. N'utilisez les impressions que lorsque vous oubliez un relevé. Répétez cette étape jusqu'à ce que vous puissiez taper le programme de messagerie à partir de la mémoire. Taper de mémoire plutôt qu'une impression complètera votre compréhension du programme de messagerie, que vous avez commencé à construire à l'étape 7. Cette compréhension fournit suffisamment de compétences pour modifier et personnaliser la messagerie.

Étape 11

Modifiez, avec votre éditeur de texte, le code source existant et écrivez une nouvelle source si nécessaire pour effectuer les changements de programme que vous avez décrits à l'étape 2. Recompilez et déboguez le programme pour produire votre messagerie instantanée complète.


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