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Faire téléviseurs LCD Ruin Systèmes jeu

? Systèmes de jeux vidéo sont généralement associés à provoquer " burn-in ", ou rétention d'image sur les écrans LCD . Ce phénomène se produit lorsque les images statiques sont affichées sur un écran pendant de longues périodes de temps , ce qui entraîne une usure inégale de phosphore et de provoquer des images permanentes ou les ombres d'images à afficher . Burn-in ne peut se produire sur les écrans à base de phosphore affichage , plus communément cathodique et plasma, pas les écrans LCD . Affichage de jeux vidéo

burn- in peut se produire à partir de n'importe quel écran statique , y compris des DVD ou des émissions de télévision , mais est un problème souvent associé à des jeux vidéo en raison de mètres de la vie , des compteurs de score et heads-up affiche que rester souvent dans une position fixe pendant le jeu . Les jeux vidéo sont aussi communément pause alors que le joueur quitte la pièce, avec un affichage statique à gauche sur l'écran . Il est recommandé d' éteindre le téléviseur si vous suspendez un jeu pour de longues périodes de temps
âgées jeux vidéo Jeux

âgées , comme ceux de la Nintendo Entertainment originale système , utiliser la technologie graphique à deux dimensions primitive , créant des images beaucoup plus statiques que les jeux modernes . Jeux en trois dimensions et des systèmes de jeu de créer des graphiques avec le jeu fluide de mouvement , produisant plus de variations en pixels et les couleurs des pixels , et sont moins d'un risque pour la consommation en cours de partie .

contraste

paramètres de contraste sur un téléviseur contrôlent l'écart entre la lumière et les pixels sombres affichées . Dans de nombreux cas , les réglages d'usine de télévision ou d'une erreur de l'utilisateur définis des niveaux trop élevés de contraste , ce qui finira par entraîner une rétention d' image pour produire plus rapidement . Pour éviter les problèmes potentiels , assurez-vous que les niveaux de contraste sont à des niveaux appropriés , conformément aux recommandations du fabricant , en particulier pendant les 100 premières heures de vie .
Caractéristiques

La plupart des fabricants de téléviseurs LCD ne pas utiliser la technologie à base de phosphore à l'écran , ce qui les rend immunitaire au burn-in , ou tout autre type de dommages potentiels causés par les systèmes de jeux vidéo ou d'autres intrants . Pour les LCD que faire utiliser des écrans à base de phosphore , de nombreux fabricants ont reconnu ce problème et a développé la technologie pixel en orbite qui change légèrement images , pixel par pixel , imperceptible pour le spectateur , empêchant images statiques de s'afficher trop longtemps . Lors de l'achat et télévision à écran LCD pour les jeux , éviter les écrans à base de phosphore , et si vous devez acheter un , en obtenir un avec un anti- caractéristiques de combustion dans de pixels en orbite , largement disponibles dans les modèles après 2008 .