Bits nécessaires pour encoder 120 instructions processeur
Pour représenter 120 instructions distinctes dans une architecture de jeu d'instructions, le champ opcode nécessite :
bits = ceil(log₂(Nombre d'instructions))
Calcul :
- log₂(120) ≈ 6,9069
- 2⁶ = 64 (Insuffisant)
- 2⁷ = 128 (Suffisant)
Réponse : 7 bits (Permet d'encoder jusqu'à 128 instructions ; 8 opcodes restent inutilisés/réservés).
