Comment utiliser un écran LCD avec Arduino
Arduino est un système matériel/logiciel open-source permettant aux artistes, designers et autres de créer objets et espaces interactifs. Le microcontrôleur Arduino peut fonctionner seul ou combiné à un logiciel PC pour applications avancées. Il reçoit des informations de capteurs et en envoie vers moteurs, lumières, etc. Un écran LCD se connecte facilement à un Arduino pour afficher des messages préprogrammés ou de statut. La méthode la plus simple est d'acheter un kit avec tous les connecteurs, matériel et logiciel nécessaires.
Matériel nécessaire
- Arduino
- Ordinateur
- LCD HackPack
Instructions
Téléchargez les fichiers « Arduino LCD Software Example » depuis le lien dans les ressources.
Placez l'Arduino et la plaque d'essai sans soudure du LCD HackPack sur le plan de travail. L'Arduino n'a pas encore besoin d'être connecté à l'ordinateur. Avec les fils de liaison fournis : connectez broche LCD 1 à GND Arduino ; broche 2 à +5V Arduino ; broche 3 à la résistance et GND Arduino ; broches 4,5,6 aux broches Arduino 12,11,10 ; broches 7,8,9,10 non connectées ; broches 11,12,13,14 aux broches Arduino 5,4,3,2 ; broche 15 à broche Arduino 13 ; broche 16 à GND Arduino.
Décompressez les fichiers « LCD Software Example » avec WinZip ou similaire.
Ouvrez le logiciel Arduino. Menu Fichier > « Sketchbook » > « Ouvrir ». Localisez le dossier « LCD_example », sélectionnez « LCD_example.pde ».
Cliquez sur « Téléverser vers la carte I/O » dans l'écran principal du logiciel Arduino.
L'écran LCD devrait maintenant afficher un message préprogrammé, confirmant la bonne utilisation de l'écran LCD avec l'Arduino.
