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Enregistrement & édition audio : Les deux moitiés de la production sonore

La production audio se divise en capture (enregistrement) et façonnage (édition/mixage/mastering). Les deux sont créatives et techniques.

1. Enregistrement audio — Faire entrer le son dans la boîte

  • Transduction : Micro (dynamique/condensateur/ruban) convertit pression acoustique → tension.
  • Interface : Préampli (gain, impédance, fantôme) → CAN (24-bit/48–192 kHz) → STAN.
  • Technique : Choix/placement micro (proximité, hors axe, pièce), gain staging (−18 dBFS moy), monitoring (latence < 5 ms).
  • Multipiste : Isolez sources (grosse caisse, caisse claire, OH, basse DI, guitare, voix) pour contrôle ultérieur.

2. Édition audio — Sculpter ce que vous avez capturé

Éditions chirurgicales

  • Couper/coller/rogner — retirez souffles, ratés, bruit.
  • Fondu enchaîné — lisse éditions (5–20 ms).
  • Suppression silences — enlève automatiquement bruit de fond.

Traitement correctif

  • Réduction bruit : Gating spectral (iZotope RX, RN) — utilisez parcimonieusement.
  • Dé-clic / dé-clip / dé-ronron / dé-réverb : Modules spécialisés.
  • Hauteur/temps : Melodyne, Elastic Audio, VariAudio — comping, serrage, shift créatif.

Mixage (Équilibrage multipiste)

  • Niveau/Panoramique : Balance statique → automatisation.
  • ÉQ : Soustractif d'abord (HPF 80–120 Hz la plupart pistes), puis additif.
  • Dynamique : Compresseur (colle, punch, contrôle), limiteur (pic), gate (fuite batterie), expandeur (sustain caisse claire).
  • Espace : Réverb (plaque, salle, chambre), délai (sync tempo), élargisseurs stéréo.
  • Saturation/Couleur : Émulation tube, bande, transformateur pour harmoniques.

Mastering (Polissage final)

  • Séquençage album, loudness (LUFS -14 streaming, -9 à -6 CD), true-peak ≤ -1 dBTP.
  • ÉQ mid-side, compression multibande, limitation, dither (24→16 bit).
  • QC : vérif clics, corrélation phase, aperçu codec (AAC, Opus).

Outils du métier

CatégorieExemples
STANPro Tools, Logic, Reaper, Cubase, Studio One, Live, Luna
PluginsFabFilter, iZotope, Soundtoys, Waves, UAD, Slate, Valhalla
MatérielApollo, RME, SSL, Neve, API, Dangerous, Burl

Analogie

Enregistrement = photographier ingrédients bruts. Édition/Mixage = cuisiner & dresser. Mastering = emballer pour rayon. Chaque étape demande oreilles et outils différents.

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