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Comment ajouter une caméra dans Blender

Étapes rapides ajouter & configurer caméra dans Blender

  1. Ouvrez Blender (scène par défaut a déjà une caméra, mais voici comment en ajouter une autre).
  2. Appuyez Shift+A → Camera. Un nouvel objet caméra apparaît au curseur 3D.
  3. Positionnez-la : Appuyez G pour bouger, R pour pivoter. Utilisez G → Z Z pour axe Z local (avant caméra).
  4. Visualisez à travers caméra : Appuyez Numpad 0 ou View → Cameras → Active Camera.
  5. Cadrez le plan : Vue caméra active, appuyez Shift+F (navigation vol) ou utilisez Walk Navigation (Shift+`) pour positionner intuitivement.
  6. Définissez comme caméra active : Sélectionnez caméra → Ctrl+0 (pavé num) ou Scene Properties → Camera.

Réglages caméra (Panneau Properties → Icône Camera)

  • Objectif : Type (Perspective, Orthographique, Panoramique). Focale (mm) ou Champ de vision.
  • Taille capteur : Préréglages (Plein Format, APS-C, Micro 4/3) ou perso. Affecte facteur crop.
  • Profondeur de champ : Activez → Focus sur Objet (choisissez cible) ou Distance. F-stop contrôle force flou.
  • Clipping Start/End : Limites rendu proche/loin. Ajustez pour scènes massives.
  • Affichage viewport : Montre limites, brume, passepartout (assombrit hors cadre), guides composition (règle tiers, ratio or).

Rendu depuis caméra

  1. Assurez-vous que bonne caméra est Scene Camera (Scene Properties → Camera).
  2. Appuyez F12 ou Render → Render Image.
  3. Pour animation : Render → Render Animation (Ctrl+F12).

Astuces pro

  • Ajoutez Camera Rig add-on (intégré : Shift+A → Camera → « Add Camera Rig ») pour setups grue, dolly, orbite.
  • Utilisez Render Region (Ctrl+B en vue caméra) pour tester recadrage.
  • Verrouillez caméra à vue : N-panel → View → Lock Camera to View — naviguez dans viewport, caméra suit.

Le système caméra Blender est puissant — traitez-le comme vraie caméra : position, objectif, focus, exposez.

Accessoires pour appareils photo numériques