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La mémoire vidéo (VRAM) ne stocke pas les images — voici ce qu'elle fait vraiment

Une carte vidéo 128 Mo (VRAM GPU) ne stocke pas les fichiers images. C'est de la mémoire de travail haute vitesse pour le GPU — tampons images, textures, shaders, sortie affichage.

Ce que la VRAM contient vraiment

  • Image courante en cours de rendu (tampon avant)
  • Image suivante en préparation (tampon arrière)
  • Textures, géométrie, shaders pour charge 3D/app active
  • Composition bureau (Aero, DWM)

Contexte capacité

  • Image 1080p (32-bit) : ~8 Mo
  • Image 4K : ~33 Mo
  • 128 Mo VRAM : Quelques images + textures minimales — entrée de gamme même en 2010

Stockage images = RAM système / Disque

Photos vivent sur SSD/HDD (permanent) et RAM système (travail). VRAM GPU sans rapport avec nombre photos.

GPU modernes : 8–24 Go VRAM pour gaming 4K, rendu 3D, charges IA. 128 Mo plus vendu neuf depuis ~2010.

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