La mémoire vidéo (VRAM) ne stocke pas les images — voici ce qu'elle fait vraiment
Une carte vidéo 128 Mo (VRAM GPU) ne stocke pas les fichiers images. C'est de la mémoire de travail haute vitesse pour le GPU — tampons images, textures, shaders, sortie affichage.
Ce que la VRAM contient vraiment
- Image courante en cours de rendu (tampon avant)
- Image suivante en préparation (tampon arrière)
- Textures, géométrie, shaders pour charge 3D/app active
- Composition bureau (Aero, DWM)
Contexte capacité
- Image 1080p (32-bit) : ~8 Mo
- Image 4K : ~33 Mo
- 128 Mo VRAM : Quelques images + textures minimales — entrée de gamme même en 2010
Stockage images = RAM système / Disque
Photos vivent sur SSD/HDD (permanent) et RAM système (travail). VRAM GPU sans rapport avec nombre photos.
GPU modernes : 8–24 Go VRAM pour gaming 4K, rendu 3D, charges IA. 128 Mo plus vendu neuf depuis ~2010.
