Comment les caméras 3D de travail
Notre cerveau perçoit des images 3D grâce à la vision binoculaire , en compilant deux images de chaque oeil , un phénomène connu sous le nom stéréoscopique . Les images perçues par nos yeux sont environ 3 pouces de distance , donc des caméras 3D sont conçus avec deux lentilles environ 3 pouces de distance . Les lunettes 3D forment un effet d'obturation , alternant images vues par chaque oeil , semblable à la façon dont notre cerveau traite cette information .
Miroir Rigs
Dans certains types de coups , notamment des gros plans , caméra 3D doit être placé très près de l'autre , dans lequel les plates-formes en miroir de cas sont utilisés . Plates-formes de miroirs sont deux caméras qui fonctionnent sur le même objectif , mais crachent l'image dans l'appareil photo à l'aide de minuscules miroirs .
Distance
De mêmes angles et vitesses , il est extrêmement difficile , voire impossible, pour capturer une image avec une parfaite perception 3D . Les producteurs et réalisateurs écrivent des scénarios et des films avec des coups directs que trianguler distances géométriques respectueux de caméras 3D , qu'ils savent finira bien sur l'écran 3D . Planification de projectile soigneux est certainement utile dans tous les types d'images 3D .
Software
numérique logiciel d'imagerie est utilise des algorithmes géométriques avancées pour correspondre images dans la relation correcte pour créer une image 3D . Logiciel de pointe et ses capacités sont une grande partie des longs métrages en 3D , et en raison de la dépendance de 3D sur le logiciel , la plupart des caméras 3D sont numériques .