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Comment les caméras 3D de travail

? Caméras 3D sont en fait une plate-forme de deux ou plusieurs caméras qui visent à capturer des images à la même vitesse et les angles que le cerveau humain . Les deux images sont ensuite projetées vers un spectateur , des angles légèrement différents , et nécessitent des lunettes à polarisation ou coloration pour atteindre perception 3D . Jumelles

Notre cerveau perçoit des images 3D grâce à la vision binoculaire , en compilant deux images de chaque oeil , un phénomène connu sous le nom stéréoscopique . Les images perçues par nos yeux sont environ 3 pouces de distance , donc des caméras 3D sont conçus avec deux lentilles environ 3 pouces de distance . Les lunettes 3D forment un effet d'obturation , alternant images vues par chaque oeil , semblable à la façon dont notre cerveau traite cette information .

Miroir Rigs

Dans certains types de coups , notamment des gros plans , caméra 3D doit être placé très près de l'autre , dans lequel les plates-formes en miroir de cas sont utilisés . Plates-formes de miroirs sont deux caméras qui fonctionnent sur ​​le même objectif , mais crachent l'image dans l'appareil photo à l'aide de minuscules miroirs .

Distance

De mêmes angles et vitesses , il est extrêmement difficile , voire impossible, pour capturer une image avec une parfaite perception 3D . Les producteurs et réalisateurs écrivent des scénarios et des films avec des coups directs que trianguler distances géométriques respectueux de caméras 3D , qu'ils savent finira bien sur l'écran 3D . Planification de projectile soigneux est certainement utile dans tous les types d'images 3D .
Software

numérique logiciel d'imagerie est utilise des algorithmes géométriques avancées pour correspondre images dans la relation correcte pour créer une image 3D . Logiciel de pointe et ses capacités sont une grande partie des longs métrages en 3D , et en raison de la dépendance de 3D ​​sur le logiciel , la plupart des caméras 3D sont numériques .

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