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Comment les images numériques sont stockées et affichées : Des bits aux photons

Le parcours photon → électron → bit → photon à nouveau.

Stockage : Formats fichiers numériques

TypeStructureExemplesCas usage
Raster / BitmapGrille pixels, chacun avec valeur couleurJPEG, PNG, TIFF, HEIC, Raw, BMP, WebP, AVIFPhotos, tons continus
VectorielMathématiques : points, chemins, courbes, remplissagesSVG, AI, EPS, PDF, CDRLogos, texte, graphiques, scalable

Encodage pixels Raster

  • Profondeur bits : 8-bit (256 niveaux/canal), 10-bit (1024), 12/14-bit (raw), 16-bit (retouché)
  • Modèle couleur : RVB (additif), YCbCr (vidéo/JPEG), CMJN (impression), Lab (perceptuel)
  • Compression : Perte (JPEG, HEIC, WebP, AVIF) vs Sans perte (PNG, TIFF-LZW, Raw) vs Non compressé (BMP, Raw)

Pipeline affichage

  1. Décodage fichier : CPU/GPU décompresse → valeurs RVB linéaires par pixel.
  2. Gestion couleur : Profil ICC → gamut affichage (sRVB, P3, Rec.2020) via LUT.
  3. Frame buffer : VRAM tient frame RVB final.
  4. Balayage : Contrôleur affichage lit buffer ligne par ligne à taux rafraîchissement (60–360 Hz).
  5. Commande pixels : Sous-pixels TFT/OLED/MicroLED émettent/transmettent photons valeurs correspondantes.

Spécs écran qui comptent

  • Résolution (PPI) : Densité pixels — 300+ PPI = « Retina » distance lecture.
  • Taux rafraîchissement : 60 Hz standard ; 120/144/240 Hz = mouvement plus fluide.
  • Profondeur bits : 8-bit (16.7M couleurs) vs 10-bit (1.07B) — nécessite pipeline 10-bit bout-en-bout.
  • HDR : Gradateur local (Mini-LED, FALD) ou par pixel (OLED) pour >1000 nits pic + noirs profonds.

Affichage vectoriel

Rastérisé à la volée par GPU/CPU à résolution écran — zoom infini, zéro pixelisation.

Stockage = bits statiques. Affichage = photons rafraîchis 60+ fois/sec. La magie est dans la traduction.

Appareils photo numériques