Tutoriel : effets d'éclairage photo et vidéo
L'éclairage photo et vidéo partage de nombreuses qualités. Art créatif, mais plusieurs configurations standard existent. But : éclairer le sujet selon le script et le ton du film ou de l'image. Toujours : intuition créative.
Éclairage standard (3 points)
Une lumière devant le sujet, ~45° à gauche ou droite = illumination principale. Deuxième ~45° côté opposé = fill light (allège ombres de la première). Troisième surélevée derrière, visant le sommet = rim light (contour blanc subtil), détache le sujet du fond, ajoute de la profondeur.
Éclairage horreur
Pour déshumaniser un acteur (films de monstres). Une ou plusieurs lumières placées en bas, légèrement devant le sujet, orientées vers le haut. En entrant dans la lumière, l'illumination du visage crée ombres bizarres. Avec un peu de maquillage/expressions : air sinistre. Similaire à lampe torche sous le menton pour histoires de feu de camp.
Éclairage silhouette
Différent : on n'éclaire PAS le sujet, mais la zone derrière. Placez le sujet, visez les lumières pour illuminer sa silhouette sur le fond depuis la perspective caméra. But : fond bien éclairé, zéro lumière sur le sujet. Si trop similaires : silhouette gris foncé au lieu de noir pur.
Éclairage spécialisé
Toutes positions modifiables. Gels devant lumières pour ambiance : gel bleu = ton froid, gel orange = ton chaud. Gel diffuseur ou feuille devant lumière = dispersion rayons, lumière plus douce, dégradé doux. Souvent pour fill et main. Papier alu pour « snoot » (cache devant lumière pour concentrer sur zone précise). Ex : cône alu pour n'éclairer que les yeux du sujet.
