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Éclairage trois points (Three-point lighting) : lumière principale, fill, contre-jour

Matériel nécessaire

  • 3 lampes de studio réglables
  • Flash d'appareil
  • Grand carton blanc ou bristol

Instructions

  1. Lumière principale (Key light). Source principale qui éclaire directement le sujet, facteur majeur des 3. Sa force, couleur et angle déterminent le design d'éclairage global. Lampe de studio puissante, flash d'appareil ou soleil sont couramment utilisés comme key light.
  2. Lumière de remplissage (Fill light). Éclaire aussi le sujet, mais plus en angle que frontalement. Équilibre la key light en éclairant les zones d'ombre (ex: ombres profondes sur un visage causées par la key light vive). Généralement plus douce et moins brillante que la key light ; but : rendu plus naturel.
  3. Contre-jour / Lumière de détourage (Back light). Éclaire le sujet par l'arrière, directement ou en angle, créant un liseré de lumière autour. Ce contour sépare le sujet du fond et met en valeur sa forme.
  4. Utilisation combinée. Ces 3 lumières ensemble donnent plus de contrôle sur ombres et modelé, pour un sujet plus défini et naturel.
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