Réparer images cassées (NOGBA/Émulateur & Web général) : Étapes dépannage
« Image NOGBA » fait probablement référence texture manquante/corrompue ou capture save-state dans émulateur NO$GBA, ou image cassée générique page web. Voici flux dépannage unifié.
Pour problèmes émulateur NO$GBA
- Vérifiez intégrité ROM : Comparez CRC32/MD5/SHA-1 contre No-Intro ou Redump dats. Mauvais dump = textures manquantes.
- Mettez à jour NO$GBA : Utilisez dernière version debug (v2.9c+). Anciennes builds ont bugs cache texture connus.
- Supprimez cache : Effacez
NO$GBA.nvram,.sav,.cfg; laissez émulateur régénérer. - Réglages graphiques : Essayez « Software Rasterizer » au lieu OpenGL ; désactivez « Texture Filtering » / « Edge Marking ».
- Fichiers BIOS : Assurez
bios.bin(DS) oubiosNDS7/9.bin(DSi) dans dossier émulateur si requis.
Pour échecs images web général
- Clic droit → « Ouvrir image nouvel onglet » — révèle erreurs 404, 403, ou CORS.
- Videz cache/cookies navigateur (Ctrl+Shift+Suppr) — redirections 304 périmées.
- Désactivez extensions : uBlock Origin, Privacy Badger, ou HTTPS Everywhere peuvent bloquer images mixed-content ou pixels tracking.
- Essayez autre navigateur/navigation privée — isole corruption profil.
- Vérifiez URL : Espaces, Unicode, sensibilité casse (serveurs Linux), protection hotlink.
- Inspectez onglet Réseau (F12) — cherchez requêtes échouées, mauvais type MIME, blocs CSP.
Pour images fichiers locaux/projet
- Chemin relatif correct ? (
./img/photo.jpgvs../img/photo.jpg) - Extension casse correspond ? (
.JPGvs.jpg) - Pipeline build copie assets ? (Vite/Webpack
public/vssrc/assets/)
Si tout échoue, retéléchargez asset ou demandez source (forum, GitHub issue, admin site) lien corrigé.
