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Créer une créature 3D en infographie : modélisation, rigging, animation, rendu, export

Étape 1 : Modélisation 3D

Créez géométrie créature dans Blender, Maya, ou ZBrush. Utilisez images référence pour proportions/anatomie. Planifiez textures/matériaux.

Étape 2 : Rigging

Ajoutez os/articulations pour permettre mouvement. Complexe mais tutos abondants.

Étape 3 : Animation

Animez avec Maya, Blender, Houdini. Considérez personnalité créature, style mouvement, interaction environnement.

Étape 4 : Rendu

Générez images/frames 2D depuis scène 3D. Définissez résolution, qualité, éclairage, effets.

Étape 5 : Export

Sauvegardez format compatible (FBX, OBJ, glTF, etc.) pour logiciel/cible plateforme.

Étape 6 : Partage

Uploadez sur sites modèles 3D (Sketchfab, TurboSquid) ou utilisez dans vos projets.

Astuces

  • Utilisez images référence.
  • Expérimentez matériaux/textures.
  • Acceptez erreurs – la pratique améliore résultats.
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