Origines du jeu Caro (Cinq en ligne)
Caro, aussi connu Gomoku, Cinq en ligne, ou Pente, remonte à la Chine antique. Premiers enregistrements datent dynastie Ming (1368–1644), où il s'appelait Wuziqi (« échecs cinq pièces »). Joué sur grille 19×19 avec pierres noir/but, but former ligne ininterrompue de cinq.
Jeu s'est propagé au Japon (Gomoku) et Corée (Omok) périodes Edo et Joseon. Mathématicien britannique Charles Howard l'a introduit en Occident dans son livre 1951 Recreational Mathematics, le nommant « Pente » (grec « cinq »). Variantes modernes incluent Hex (grille hexagonale) et Renju (règles stratégiques ajoutées). Aujourd'hui, Caro jouit jeu compétitif et tournois mondiaux.
