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Disques jeu vs CD : Ce ne sont pas les mêmes — Voici pourquoi

Bien que tous deux disques optiques 120 mm, disques jeu (PS, Xbox, Nintendo, GC/Wii/U) diffèrent fondamentalement des CD-DA / CD-ROM :

AttributCD (Red/Yellow Book)Disque jeu (Propriétaire)
Format donnéesCD-DA (audio) / Mode 1/2 (données)FS custom + chiffrement (ex. Xbox XGD, PS3 BD, GC GCM)
Capacité650–700 Mo (80 min)DVD-5: 4,7 Go; DVD-9: 8,5 Go; BD: 25/50 Go; GC: 1,4 Go
Longueur d'onde laser780 nm650 nm (DVD) / 405 nm (Blu-ray)
Vitesse lecture1× = 150 Ko/sCAV/CLV jusqu'à 16× (DVD) / 8× (BD) — débit bien supérieur
Protection copieAucune (CD-DA) / Faible (SafeDisc, SecuROM)Matérielle : sillon oscillant, BCA, secteurs chiffrés
CompatibilitéUniverselle (PC, lecteur CD, auto)Spécifique console — disque PS4 ne lit pas dans Xbox, PC, ou PS5 (majorité)

Pourquoi ça importe

  • Vous ne pouvez pas mettre un disque jeu dans lecteur CD/DVD/BD PC et attendre qu'il monte — système fichiers invisible sans clés console.
  • Vous ne pouvez pas graver ISO jeu sur DVD-R standard et y jouer — manque sillon oscillant / BCA / chiffrement.
  • Sauvegardes nécessitent console modifiée + disque original (ou dump réseau) — pas graveur PC.

Exception : Certains vieux jeux PC sur CD-ROM sont CDs Yellow Book standards (ex. Diablo original, Half-Life). Mais jeux console jamais.

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