Disques jeu vs CD : Ce ne sont pas les mêmes — Voici pourquoi
Bien que tous deux disques optiques 120 mm, disques jeu (PS, Xbox, Nintendo, GC/Wii/U) diffèrent fondamentalement des CD-DA / CD-ROM :
| Attribut | CD (Red/Yellow Book) | Disque jeu (Propriétaire) |
|---|---|---|
| Format données | CD-DA (audio) / Mode 1/2 (données) | FS custom + chiffrement (ex. Xbox XGD, PS3 BD, GC GCM) |
| Capacité | 650–700 Mo (80 min) | DVD-5: 4,7 Go; DVD-9: 8,5 Go; BD: 25/50 Go; GC: 1,4 Go |
| Longueur d'onde laser | 780 nm | 650 nm (DVD) / 405 nm (Blu-ray) |
| Vitesse lecture | 1× = 150 Ko/s | CAV/CLV jusqu'à 16× (DVD) / 8× (BD) — débit bien supérieur |
| Protection copie | Aucune (CD-DA) / Faible (SafeDisc, SecuROM) | Matérielle : sillon oscillant, BCA, secteurs chiffrés |
| Compatibilité | Universelle (PC, lecteur CD, auto) | Spécifique console — disque PS4 ne lit pas dans Xbox, PC, ou PS5 (majorité) |
Pourquoi ça importe
- Vous ne pouvez pas mettre un disque jeu dans lecteur CD/DVD/BD PC et attendre qu'il monte — système fichiers invisible sans clés console.
- Vous ne pouvez pas graver ISO jeu sur DVD-R standard et y jouer — manque sillon oscillant / BCA / chiffrement.
- Sauvegardes nécessitent console modifiée + disque original (ou dump réseau) — pas graveur PC.
Exception : Certains vieux jeux PC sur CD-ROM sont CDs Yellow Book standards (ex. Diablo original, Half-Life). Mais jeux console jamais.
