Comment programmer des jeux Zune
Le lecteur multimédia personnel de Microsoft, le Zune, a récemment ajouté une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de programmer et téléverser des jeux sur leur Zune. Cependant, les jeux sont téléversés différemment des autres médias. Au lieu d'utiliser le logiciel Zune, l'utilisateur les charge directement depuis Visual C#, qui est le programme utilisé pour créer les jeux. Cela permet aux utilisateurs de programmer leurs propres jeux Zune et de les téléverser directement sur leur Zune.
Matériel nécessaire
- Zune
- Microsoft XNA Game Studio 3.0
- Visual C#
- Câble USB Zune
Instructions
Téléchargez et installez Visual C# 2008 et Microsoft XNA Game Studio 3.0, qui sont gratuits (voir Ressources).
Connectez votre Zune à un port USB de votre ordinateur avec le câble USB Zune. Fermez le logiciel Zune.
Ouvrez Visual C# et ajoutez le Zune à Visual C# 2008. Ajoutez le Gestionnaire de périphériques XNA en cliquant sur « Affichage > Barres d'outils > XNA Device Manager 2.0 ». Cliquez sur le bouton « Lancer XNA Game Studio Device Center » (bouton moniteur à côté du bouton plus). Cliquez sur « Ajouter un périphérique » et sélectionnez Zune.
Sélectionnez « Fichier > Nouveau Projet > Jeux Zune ». Programmez le jeu en langage C#. C# a démarré le format pour vous, mais vous devrez apprendre le langage pour créer le reste du programme. Microsoft fournit une visite rapide du langage (voir Ressources).
Après avoir sauvegardé le Jeu Zune, sélectionnez « Générer > Déployer [ZuneGame] ». Cela devrait envoyer le jeu sur votre Zune.
