Astuces Bloons TD 4 sur iPod Touch
« Bloons Tower Defense 4 » = suite du jeu iPhone/iPod Touch. Pas de système de triche, mais stratégies gagnantes. Placez tours singes tirant munitions sur ballons. Chaque carte = thème/design/difficulté uniques → stratégie adaptée.
Fermes à bananes
Ferme bananes = gains d'argent immédiats (fin de chaque round). Gain = nb fermes + niveau upgrades. Upgrade ferme niveau 4 = +10 000 $. Achetez max fermes le plus tôt possible = meilleur retour investissement.
Usine à pointes
Nouveauté « Bloons TD 4 » (v2.5 sur iPod, origine Flash en ligne). Usine la moins chère capable d'éclater ballons sur toute la carte. Boîtier métallique projetant pointes aléatoirement. Bon pour empêcher fuites early-game (budget limité).
Super Singe
Tour la plus puissante. 3 400 $, couvre grande zone à fond. Près d'un « Phare Singe » (augmente zone effet tours à portée) = couverture carte entière. Upgrades : Niv1 = rayon +, Niv2 = 2 ballons + gelés, Niv3 = Vision Plasma (tir 2× plus rapide, vaporise), Niv4 = Dieu Soleil (tir ~4× plus rapide, « Ne craint aucun bloon »).
Upgrades de partie
Nouvelle partie > coin bas gauche « Choisir vos upgrades » = 9 bonus in-game pour faciliter niveaux. Achat 2,99 $ ou déblocage médailles d'or. Médaille d'or auto à chaque carte terminée en « Difficile ». Certains upgrades = tours spécifiques (ex: portée Sorciers Singes). Autres = gain général : « Double Cash », « Singe Magnat ».
