Comment obtenez-vous les cinq pièces dans l'Escape jeu Antrim sur l'iPod Touch
Le 1
face au mur sud . Zoom sur le côté droit de la bibliothèque. Ramassez le chat sur l'étagère du haut . Ramassez le morceau de bois . Zoom arrière et appuyez sur le wagon dans le centre de ramasser le tissu . Prenez la première pièce à l'intérieur du wagon .
2
face au mur nord . Prenez la clé de balcon sur le bureau , la clé est à la gauche de l'image . Choisissez la bougie , qui est à la droite de l'image .
3
face au mur à l'est . Obtenez la poignée du robinet de l'argent à l'extrême droite tiroir de la table de la console .
4
tourner face au mur ouest . Placer la bougie dans le bougeoir sur le miroir. Utilisez la touche de balcon pour déverrouiller la porte du balcon . Sortez sur le balcon .
5
Ramassez le morceau de bois sur la rampe gauche .
6
Appuyez sur l' évier . Retirez le bouchon dans l'évier de l'eau , révélant la deuxième pièce .
7
Mettre le bouchon dans l'évier . Remplissez l'évier avec de l'eau , en utilisant la poignée du robinet . Placer un chiffon dans l'évier pour obtenir le chiffon humide. Retourner à l'intérieur .
8
face au mur sud . Utilisez du bois pour remplacer la pièce manquante sur la boîte à musique , qui est à côté de la voiture sur la bibliothèque .
9
Appuyez sur les touches en bois sur la boîte à musique pour l'ouvrir. L'ordre , en partant de la gauche , est le suivant: 1, 3, 5 , 5, 2 , 4, 4 , dans la version 2.0 , l'ordre est le suivant: 1, 3, 5 , 5, 4 , 3, 2 . Ramassez la clé bleue à l'intérieur .
10
Utilisez la touche bleue pour ouvrir l'armoire à gauche sur la bibliothèque . Obtenez la tête de marteau à l'intérieur.
11
Ouvrez votre inventaire . Double -cliquez sur la tête de marteau pour afficher la vue détaillée. Mettez en surbrillance le manche de marteau que vous avez trouvé à l'étape 1 et l'appliquer à la tête de marteau pour faire un marteau .
12
Utilisez le chiffon humide pour nettoyer la boule de cristal . Utilisez le marteau pour casser la boule de cristal , révélant la troisième pièce et un morceau de papier . Rappelez-vous le temps sur la feuille de papier .
13
face au mur nord . Appuyez sur l' horloge grand-père sur la droite . Réglez l'horloge en fonction du temps qui a été écrit sur la feuille de papier . Tapez sur la porte au-dessus de l'horloge , un oiseau vous donnera une clé en or
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Utilisez la clé d'or pour ouvrir le tiroir gauche du bureau , où il ya une zone de défilement . . Déverrouillez la boîte de défilement en utilisant les numéros figurant sur la feuille de papier , révélant une touche verte et d'un tournevis .
15
Utilisez la touche verte pour ouvrir le tiroir du milieu sur le bureau , révélant la quatrième pièce .
16
face au mur de l'ouest . Attendez que la bougie pour faire fondre entièrement à révéler la cinquième pièce .