Solution complète : trouver les 5 pièces dans Antrim Escape (iPod Touch)
Dans « Antrim Escape », il faut trouver 5 pièces cachées pour sortir de la pièce. Elles s'obtiennent en suivant une séquence précise. Une fois réunies, on les place dans une boîte à pièces pour obtenir une épée, qui coupe les rideaux du mur ouest. Les morceaux de rideau permettent de créer une issue depuis le balcon.
Procédure pas à pas
Mur sud : zoom sur la droite de la bibliothèque. Prenez le chat (étagère du haut) et le morceau de bois. Dézoomez, appuyez sur le chariot au centre pour prendre le tissu. Prenez la 1re pièce dans le chariot.
Mur nord : prenez la clé du balcon sur le bureau (à gauche du tableau). Prenez la bougie (à droite du tableau).
Mur est : prenez le manche de robinet argenté dans le tiroir le plus à droite de la console.
Mur ouest : placez la bougie dans le chandelier sur le miroir. Utilisez la clé du balcon pour déverrouiller la porte-fenêtre. Sortez sur le balcon.
Prenez le morceau de bois sur la rambarde de gauche.
Appuyez sur l'évier. Retirez le bouchon pour vider l'eau → 2e pièce révélée.
Remettez le bouchon. Remplissez l'évier avec le manche de robinet. Mettez le tissu dans l'eau pour le mouiller. Rentrez à l'intérieur.
Mur sud : utilisez le bois pour remplacer la pièce manquante de la boîte à musique (à côté du chariot sur la bibliothèque).
Appuyez sur les touches en bois de la boîte à musique pour l'ouvrir. Ordre (de gauche à droite) : 1, 3, 5, 5, 2, 4, 4 (version 2.0 : 1, 3, 5, 5, 4, 3, 2). Prenez la clé bleue à l'intérieur.
Utilisez la clé bleue pour ouvrir l'armoire gauche de la bibliothèque. Prenez la tête de marteau.
Ouvrez l'inventaire. Double-appui sur la tête de marteau pour vue détaillée. Sélectionnez le manche de marteau (étape 1) et combinez-le à la tête pour fabriquer un marteau.
Nettoyez la boule de cristal avec le tissu mouillé. Cassez-la avec le marteau → 3e pièce et un papier avec une heure. Mémorisez l'heure.
Mur nord : appuyez sur l'horloge comtoise (à droite). Réglez-la sur l'heure du papier. Appuyez sur la porte au-dessus : un oiseau donne une clé dorée.
Utilisez la clé dorée pour ouvrir le tiroir gauche du bureau (boîte à parchemin). Déverrouillez-la avec les chiffres du papier → clé verte et tournevis.
Utilisez la clé verte pour ouvrir le tiroir central du bureau → 4e pièce.
Mur ouest : attendez que la bougie fonde complètement → 5e pièce révélée.
