L'iPod nano original (2005) peut-il faire tourner des apps ?
Non. La 1re génération d'iPod nano (sortie septembre 2005) est un lecteur musique dédié sans aucune capacité logicielle tierce.
Contraintes matériel et logiciel
- OS : OS propriétaire Pixo (pas iOS / iPod OS). Pas de SDK, pas de framework App Store.
- CPU : PortalPlayer PP5022 (ARM7TDMI, ~80 MHz).
- RAM : 32 Mo (tampon partagé).
- Stockage : 1, 2, ou 4 Go flash. Pas de partition pour apps.
- Écran : 1,5" 176×132 LCD couleur. Pas d'écran tactile — molette cliquable seulement.
- Connectivité : USB 2.0 (sync/charge), jack 3,5 mm. Pas Wi-Fi, Bluetooth, NFC.
Fonctions natives seulement
- Musique (MP3, AAC, Audible, WAV, AIFF, Apple Lossless)
- Photos (JPEG, BMP, GIF, TIFF, PNG) — visualisation seulement, pas appareil photo
- Contacts / Calendrier / Notes (sync depuis iTunes/Outlook/Carnet adresses)
- Chronomètre, Horloge mondiale, Alarme, Verrouillage écran
- Jeux : Brick, Music Quiz, Parachute, Solitaire (intégrés, cachés dans « Extras »)
Quand les apps sont-elles arrivées sur nano ?
- iPod nano 3e gen (2007) : Toujours pas d'apps. Ajout lecture vidéo, Cover Flow.
- iPod nano 4e gen (2008) : Accéléromètre, shake-to-shuffle. Pas d'apps.
- iPod nano 5e gen (2009) : Caméra vidéo, radio FM, haut-parleur. Pas d'apps.
- iPod nano 6e gen (2010) : Écran tactile, clip. Pas d'App Store.
- iPod nano 7e gen (2012) : Écran tactile plus grand, Bluetooth 4.0, toujours pas d'App Store. UI type iOS mais pas d'apps tierces. Seulement Nike+, Podcasts, Radio, Fitness intégrés.
Seuls iPods avec apps
- iPod touch (toutes générations) : iOS complet, App Store (1re gen 2007 → 7e gen 2019).
- iPhone (tous) : App Store depuis iPhone OS 2.0 (juillet 2008).
- iPad (tous) : App Store depuis lancement (2010).
La gamme nano n'a jamais supporté d'apps tierces. Apple la positionnait comme appareil : sync, jouer, fini. Pour apps + musique format compact, l'iPod touch était (et reste) la seule réponse.
