J2ME est une plate-forme de développement mobile basé sur Java conçu pour développer des jeux et d'autres applications pour les téléphones mobiles . La série de Motorola iDEN , ou un réseau numérique intégré amélioré , les téléphones sont capables de fonctionner sur la base J2ME jeux . De nombreux appareils iDEN sont livrés avec le logiciel de l'usine et ont une mémoire embarquée qui permet de stocker des logiciels supplémentaires
. Présentation
Connu dans sa forme plus comme plate-forme Java Micro Edition , J2ME ne est pas seulement utilisé sur iDEN téléphones , mais aussi comme logiciel embarqué qui gère appareils simples de contrôle industriel et fixés boîtes de câble haut . L'environnement J2ME utilise une version optimisée de l'environnement d'exécution de Java. En plus du développement de jeux, J2ME peut étendre les fonctionnalités d'applications logicielles à bord , être utilisé comme un protocole de sécurité et d'interagir avec des périphériques iDEN de téléphone tels que les cartes de mémoire .
GameCanvas
Inclus avec J2ME est un moteur d'interface utilisateur appelé GameCanvas . GameCanvas fournit des outils qui permettent aux développeurs de mettre en place l'écran de jeu . Utilisation de la fonction de GameCanvas Graphics permet aux développeurs de dessiner des formes et des chiffres, ainsi que des images d'insertion qui sont utilisés dans le jeu . Une autre caractéristique de GameCanvas est sa capacité à amortir le jeu hors de l'écran , ce qui minimise la quantité de l'utilisateur de temps peut-être attendre des éléments dans le jeu à charger.
Lutins
lutins sont utilisés sur toutes les plateformes de développement de jeux . Ils servent les avatars ou personnages dans le jeu et sont également utilisés pour représenter d'autres composants visuels du jeu . Ils peuvent être des images complexes ou des représentations visuelles simples . La plate-forme J2ME rend le sprite comme une action continue et tire plusieurs cadres de l'animation d'un fichier image . Pour sprites de travailler , les images du fichier d'image doivent partager la même largeur et la hauteur .
GameManager
GameManager est une autre caractéristique de J2ME essentiel utilisé dans le développement de jeux sur le plate-forme. Il sert en tant que gestionnaire de la série de couches qui composent l'apparence visuelle de la partie. GameManager rend automatiquement chaque couche visuelle dans un ordre défini par le développeur du logiciel . Grâce à cette fonctionnalité , les développeurs peuvent ajouter et supprimer des images en couches , ainsi que de définir couches conditionnelles afin que les modifications de l'aspect visuel que l'utilisateur joue le jeu .
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