Comment changer de scène dans AS3
Les scènes aident à organiser les gros projets d'animation Flash et peuvent être réutilisées tout au long du projet. Contrôler la séquence des scènes avec ActionScript 3 (AS3, le langage de programmation Flash) rend le travail avec les scènes encore plus facile. Avec une seule ligne de code AS3, vous pouvez lancer instantanément une autre scène. L'utilisation de scènes dans Flash n'améliore pas seulement la productivité, c'est aussi un moyen facile d'insérer des publicités ou des pauses interactives. Grâce aux capacités vidéo de Flash, vous pouvez insérer une scène vidéo pour un vrai effet publicitaire ou un questionnaire pour savoir ce que pensent les spectateurs.
Matériel nécessaire
- Adobe Flash Professional : versions CS3, CS4 ou CS5.
Instructions
- Lancez Flash Professional. Cliquez sur « Fichier Flash (ActionScript 3.0) » dans la fenêtre de démarrage pour créer un nouveau fichier pour un projet d'animation AS3.
- Cliquez sur « Scène » dans le menu Insertion pour créer une nouvelle scène. Créez une animation dans cette scène. Cliquez à nouveau sur « Scène » dans le menu Insertion pour créer une autre animation dans cette scène. Continuez à créer des scènes pour votre film de la même manière.
- Cliquez sur « Scène » dans le menu « Autres panneaux » du menu Fenêtre pour afficher le panneau Scène. Notez que les noms des trois scènes créées ont été nommés automatiquement dans le panneau Scène comme « Scène 1 », « Scène 2 » et « Scène 3 ».
- Cliquez sur l'icône « Scène 1 » dans le panneau Écran pour afficher le contenu de la Scène 1 sur la scène. Cliquez sur « Chronologie » dans le menu Fenêtre pour afficher la chronologie de la Scène 1. Insérez une image clé vide sur l'image juste avant la dernière image de la chronologie de la Scène 1. Placez votre curseur sur l'image clé vide créée et cliquez pour la sélectionner.
- Ouvrez le panneau Actions et tapez sur la première ligne de l'éditeur ActionScript 3 le code :
gotoAndPlay(1, "Scène 2");
Cela indiquera à Flash de commencer à lire la Scène 2 à partir de l'image 1 sur la chronologie de la Scène 2 quand la Scène 1 atteint sa dernière image. - Cliquez sur l'icône « Scène 2 » dans le panneau Écran pour afficher le contenu de la Scène 2. Cliquez sur « Chronologie » dans le menu Fenêtre pour afficher la chronologie de la Scène 2. Insérez une image clé vide sur l'image juste avant la dernière image de la chronologie de la Scène 2. Sélectionnez cette image clé.
- Ouvrez le panneau Actions et tapez sur la première ligne de l'éditeur ActionScript le code :
gotoAndPlay(1, "Scène 3");
Cela indiquera à Flash de commencer à lire la Scène 3 à partir de l'image 1 sur la chronologie de la Scène 3 quand la Scène 2 atteint sa dernière image. - Répétez la procédure pour la scène 3, mais entrez le code suivant dans la dernière image, pour que votre animation Flash boucle continuellement sur les scènes 1, 2 et 3 dans cet ordre :
gotoAndPlay(1, "Scène 1");
