Comment changer entre les scènes en AS3
Scènes vous aider à organiser de grands projets d'animation flash et peuvent être réutilisés au long de votre projet d'animation . Contrôler le séquençage de scène avec ActionScript 3 ( AS3 , le langage de programmation Flash) permet de travailler avec des scènes encore plus facile . Avec seulement une ligne de code AS3 vous pouvez lire instantanément une scène différente . En utilisant des scènes en Flash ne est pas seulement utilisé pour améliorer la productivité , mais comme un moyen facile d'intervenir publicités ou pauses interactives . En raison des capacités vidéo de Flash, vous pouvez interrompre une scène vidéo pour un effet réel commercial ou un questionnaire pour savoir ce que les téléspectateurs pensent
Choses que vous devez
Adobe Flash Professional : . CS3 , CS4 ou CS5 versions .
Instructions
1
Démarrer flash Professional . Cliquez sur "Fichier Flash (ActionScript 3.0 )" dans la fenêtre d'accueil pour créer un nouveau fichier pour un projet d'animation Flash AS3 .
2
Cliquez sur " Scène " dans le menu Insertion pour créer une nouvelle scène . Créer une animation dans cette scène . Cliquez sur " Scène " à nouveau dans le menu Insertion pour créer une autre animation dans cette scène . Continuez à créer des scènes de votre film d'une manière similaire .
3
Cliquez sur «Scène» dans le menu «Autres groupes spéciaux" dans le menu Fenêtre pour afficher le panneau Scène . Notez qu'il nom des trois scènes créées ont été automatiquement nommée dans le panneau de scène comme " Scene 1 ", " Scène 2 » et « Scène 3. "
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Cliquez sur l'icône " Scene 1 " dans le panneau de l'écran pour afficher le contenu de scène 1 sur la scène . Cliquez sur " Calendrier " dans le menu Fenêtre pour afficher le calendrier de Scène 1. Insérez une image-clé vide sur le cadre avant la dernière image dans le scénario de Scène 1 . Placez le curseur de votre souris sur l' image-clé vide que vous avez créé et cliquez sur le bouton de la souris pour sélectionner l'image clé
5
Ouvrez le panneau Actions et le type sur la première ligne de la ActionsScript 3 éditeur le code : .
gotoAndPlay ( 1 , " Scene 2 " ) ; .
Ce sera charger flash pour commencer à jouer la Scène 2 à partir de l'image 1 du scénario lors de Scène 2 Scène 1 atteint sa dernière image
6
Cliquez sur l'icône " Scene 2 " dans le panneau de l'écran pour afficher le contenu de la scène 2 sur la scène . Cliquez sur " Calendrier " dans le menu Fenêtre pour afficher le calendrier de Scène 2. Insérer une image-clé vide sur le cadre avant la dernière image le 2 calendrier de la Scène . Placez le curseur de votre souris sur l' image-clé vide que vous avez créé et cliquez sur le bouton de la souris pour sélectionner l'image clé
7
Ouvrez le panneau Actions et le type sur la première ligne de l'éditeur ActionsSript le code : .
gotoAndPlay ( 1 , " Scène 3 " ) ; .
Ce sera charger flash pour commencer à jouer la Scène 3 à partir de l'image 1 du scénario lors de Scène 2 Scène 2 atteint sa dernière image
8
Répétez la procédure pour la scène 3 , mais entrez le code suivant dans la dernière image , afin que votre animation Flash continuellement boucle à travers des scènes 1 , 2 et 3 - dans cet ordre :
gotoAndPlay ( 1 , " Scene 1 " ) ;