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Comment créer des jeux pour téléphone mobile

Le marché des jeux mobiles est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui montre d'énormes signes de croissance au cours des 10 prochaines années. De plus, avec la sortie de nouveaux SDK (kits de développement logiciel) sur la plupart des principales plates-formes et des millions de clients potentiels, il est plus facile que jamais de créer votre propre jeu mobile. Dans le cadre de cet exercice, nous nous concentrerons sur le SDK Android (pour tous les téléphones Android/google, y compris le G1 et le palm-pre).

Étape 1

La première étape pour créer votre propre jeu est la phase d'idée. Vous pouvez toujours créer des jeux même avec des compétences en programmation limitées si vous planifiez votre idée et voyez ce qui est disponible pour vous. Sur le site d'aide d'Android, vous trouverez des frameworks de jeux et d'applications que vous pouvez utiliser gratuitement pour créer votre premier jeu en moins d'une heure. Prenez le temps de les parcourir ainsi que de tester leurs applications pour voir ce que vous aimez.

Étape 2

Une fois que vous avez votre idée, vous devrez créer des illustrations. Les normes pour les jeux sur téléphone portable sont des images aux tailles 128x128 (pour les arrière-plans et les tuiles), 16x16 (personnages) et tout ce qui se trouve entre ces deux gammes pour les effets spéciaux. Essayez d'utiliser moins de huit couleurs dans chaque jpg pour réduire les coûts de taille; tout votre jeu doit être petit.

Étape 3

Votre prochaine étape sera de créer le jeu pour votre nouveau jeu mobile. Votre premier jeu, vous voudrez rester très linéaire dans le processus d'arbre de décision afin de ne pas laisser d'impasses. Donnez au joueur une certaine flexibilité, mais faites-le avancer vers la conclusion de votre partie.

Étape 4

Intégrez vos illustrations à votre jeu et, enfin, vous pouvez compiler votre moteur à l'aide de Visual Basic (VB). Assurez-vous d'avoir installé le SDK et les bibliothèques Android. Ensuite, ouvrez VB, chargez votre fichier de projet (ce que vous avez enregistré dans le moteur ISO) et cliquez sur compiler rapidement J2ME. Vous devriez pouvoir tester votre jeu chez vous, et une fois qu'il fonctionne à votre satisfaction, vous êtes prêt pour l'étape finale.

Étape 5

Depuis votre compte de messagerie Google, inscrivez-vous en tant que développeur Android. Cela vous permettra de soumettre vos applications et vos jeux sur le marché Android afin que les gens puissent télécharger et jouer à vos jeux. Assurez-vous de fixer un prix raisonnable pour votre jeu. Si vous voulez toujours que les gens le testent, définissez-le gratuitement et une expiration sur le téléchargement, généralement de 60 jours. Si votre demande est approuvée pour la vente, vous recevrez des chèques de dividendes hebdomadaires en fonction de vos ventes de jeux.

Astuce

Gardez les choses aussi simples que possible au début. Vous pouvez toujours revenir en arrière et apporter des améliorations

Avertissement

Ne payez jamais pour des SDK de distribution ou d'amélioration pour Android. Tout est open source ou sous licence OGL, et c'est une violation de cela que de le facturer.


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