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Peut-on faire tourner un émulateur PS3 sur un iPod Touch 4G ?

Absolument pas. L'iPod Touch 4ème génération (sorti 2010) utilise une puce Apple A4 (Cortex-A8 mono-cœur @ 800 MHz, GPU PowerVR SGX 535) avec 256 Mo RAM. La PlayStation 3 utilise un Cell Broadband Engine (1 PPE + 7 SPEs @ 3,2 GHz) avec 256 Mo RAM XDR + 256 Mo VRAM GDDR3.

Le gouffre de performance

  • Architecture CPU : Émuler le processeur Cell hétérogène unique de la PS3 nécessite une performance mono-thread massive et un ordonnancement multi-cœur. Le A4 n'a ni l'un ni l'autre.
  • Graphismes : Le RSX 'Reality Synthesizer' (classe GeForce 7800) est immensément plus puissant que le SGX 535.
  • RAM : 256 Mo RAM système totale sur l'iPod vs 512 Mo dédiés sur PS3. L'OS seul consomme la plupart de la mémoire iPod.

Réalité actuelle de l'émulation

Même aujourd'hui, RPCS3 (le seul émulateur PS3 viable) nécessite un CPU x86-64 moderne 6-cœurs/12-threads (Ryzen 5 5600X / i5-12400 tier) et un GPU Vulkan pour faire tourner la plupart des titres jouablement. Il ne tourne pas sur appareils ARM mobiles, encore moins sur du matériel 2010.

Alternative : Si vous voulez du jeu PlayStation portable, regardez PPSSPP (émulateur PSP) — il tourne bien sur matériel bien plus ancien — ou services cloud streaming (PS Plus Premium, GeForce NOW) si vous avez un bon WiFi.

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