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Comment utiliser le UIButton dans UINavigationBar

Le dispositif de l'iPhone d'Apple a été mis sur le marché des consommateurs le 29 Juin , 2007. Ce smartphone dispose d' une disponibilité presque infinie d'applications , et plusieurs différents outils de développement de l'iPhone permet aux utilisateurs de créer leur propre . Si vous souhaitez créer un UIButton sur un UINavigationBar pour votre application iPhone , télécharger et installer un système de compilation comme Xcode 4 ou AppCode . Ces deux programmes sont indépendants environnements de développement (IDE) , et disposent de l'outil de compilateur GNU
. Choses que vous devez
Instructions de développement compilateur
Mac OSX
1

Ouvrez votre logiciel de compilateur et démarrer un nouveau document . Créer une vue basée sur l'application et l'enregistrer comme " UIButton . "
2

Cliquez sur le dossier " Ressources " sous "informations" sur le côté gauche de la fenêtre de votre compilateur. Cliquez sur le fichier de .XIB destinés à ce projet . Attendez que la charge des outils de développement de compilateur.
3

Faites glisser un " barre de navigation " dans le menu de gauche et déposez-le dans la visionneuse de développement . Déplacer un " bouton rectangulaire ronde " pour le centre de votre spectateur , veiller à ce que cet outil ne est pas tombé dans l' UINavigationBar . Réglez le "Type" "Info Light" ou "Info Dark" dans le cadre du «Caractéristiques des boutons " barre d'outils sur la droite.
4

Cliquez sur le " UIButton » et le déplacer vers la gauche ou monter côté de la UINavigationBar au sommet de votre compilateur spectateur . Cliquez sur " Classes dossier " sur le côté gauche de la fenêtre de votre compilateur et choisissez " viewcontroller.h " fichier. Ajoutez le code suivant dans le cadre du " chaîne de implementation " :

" - ( IBAction ) information; "
5

Insérez le code , personnalisable à votre UIButton doit , dans le viewcontroller .h déposer en vertu de la " Classes dossier" de votre compilateur. Remplacez le texte à l'intérieur de chacun des guillemets à vos besoins . Le code peut varier en fonction et le texte , mais l'utiliser comme une base pour votre développement suit :

* UIAlertView replay = [ [ UIAlertView alloc ]

initWithTitle : @ " Titre texte "

message: @ " message texte "

délégué : auto

cancelButtonTitle : @ "Non"

otherButtonTitles : @ "oui" , nil] ;

[show replay ] ;

[ replay de presse] ;
6

Cliquez sur le bouton "Device" en haut de la fenêtre de votre compilateur et changer cette application " Simulator " si ce ne est déjà fait. Enregistrez votre demande.
7

Chargez le constructeur d'interface de votre programme de compilation et cliquez sur " Propriétaire de fichier " dans le menu en bas à droite . Cliquez sur l'onglet "Connecter" en haut du menu nouvellement chargé. Sélectionnez le bouton à côté de " l'information " , sous l'onglet "Actions reçus » et faites-le glisser à l' UIButton de votre spectateur de développement . Enregistrez votre demande et fermer le constructeur d'interface .
8

Cliquez sur «Build and Run " pour charger votre nouvelle application . Attendez que l'image de l'iPhone pour démarrer , puis cliquez sur le " UIButton " sur le UINavigationBar pour tester la fonctionnalité . Assurez-vous que le message affiche le texte prévu. Modifier cette zone de texte à votre goût , si nécessaire .

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