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Comment créer son propre jeu PSP

Étape 1 : Installer Cygwin

Téléchargez et installez Cygwin. Choisissez C:\cygwin comme répertoire d'installation. Cygwin fournit un environnement Linux-like sous Windows. Lancez Cygwin depuis le menu Démarrer et laissez-le tourner en arrière-plan.

Étape 2 : Télécharger et extraire la chaîne d'outils PSP

Téléchargez le paquet PSP Tool Chain (voir Ressources) dans C:\cygwin\home\UTILISATEUR (remplacez UTILISATEUR par votre nom d'utilisateur). Dans Cygwin, exécutez :
tar zxvf psptoolchain-20050625.tgz
cd psptoolchain
toolchain.sh
En cas d'erreur, tapez svn update.

Étape 3 : Compiler la chaîne d'outils

Tapez ./toolchain.sh. Cela configure la chaîne d'outils (SDK principal pour PSP). L'installation peut prendre plusieurs heures.

Étape 4 : Modifier cygwin.bat

Fermez Cygwin. Allez dans Démarrer > Ordinateur > C: > cygwin. Faites un clic droit sur cygwin.bat et choisissez Ouvrir avec le Bloc-notes.

Étape 5 : Configurer les variables d'environnement

Repérez les lignes :
chdir C:\cygwin\bin
bash --login -i
Remplacez la ligne bash par :
set path=%path%;C:/cygwin/usr/local/pspdev/bin
set PSPSDK=C:/cygwin/usr/local/pspdev
bash --login -i

Étape 6 : Enregistrer et fermer

Fermez la fenêtre et cliquez sur Oui pour confirmer l'enregistrement. Votre environnement de développement de base pour applications PSP est prêt.

Étape 7 : Créer un répertoire de travail

Rouvrez Cygwin. Tapez :
mkdir game
cd game
Ce sera votre répertoire de travail.

Étape 8 : Écrire le code minimal

Ouvrez le Bloc-notes (Démarrer > Exécuter > notepad). Deux lignes essentielles sont requises dans tout code PSP (langage C) :
#include <pspkernel.h>
#include <pspdebug.h>

Étape 9 : Sauvegarder le fichier source

Enregistrez ce fichier dans cygwin/game sous le nom test.c. Vous pourrez l'exécuter dans Cygwin.

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