Comment supprimer l'historique dans Maya
Alors que vous modélisez un objet dans Maya, chaque opération que vous effectuez crée un nouveau nœud dans l'historique de construction de l'objet. La boîte de canaux affiche la chaîne de nœuds de l'objet, et vous pouvez modifier des nœuds individuels jusqu'à ce que vous supprimiez l'historique de l'objet. Un nœud peut représenter n'importe quel attribut d'objet, comme le maillage de base, le modificateur de subdivision, l'extrusion de surface, la position, la rotation ou la taille. Lorsque vous supprimez un nœud individuel, vous supprimez la propriété associée, mais lorsque vous supprimez l'historique d'un objet, vous appliquez définitivement toutes les propriétés actuelles dans la chaîne de nœuds.
Étape 1
Sélectionnez « Mode Objet » dans la barre d'outils ou appuyez sur « F8 » pour changer le mode de sélection. Cliquez sur l'objet dont vous voulez supprimer l'historique.
Étape 2
Cliquez sur « Affichage », pointez le curseur sur « Éléments d'interface », puis sélectionnez « Boîte de canaux » pour afficher la chaîne de nœuds de l'objet actuellement sélectionné. La section Entrées de la Boîte de canaux affiche l'historique de construction de l'objet, et cliquer sur un nœud développe les propriétés de ce nœud. Si vous voulez seulement faire une modification mineure à l'historique de l'objet, vous pouvez modifier la valeur dans le champ de texte à côté d'une propriété.
Étape 3
Sélectionnez un nœud dans la section Entrées, cliquez sur « Édition », puis choisissez « Supprimer le nœud » pour supprimer l'opération de l'historique de l'objet. La Boîte de canaux affiche les nœuds les plus anciens en bas de la liste, donc la suppression de nœuds profonds dans la chaîne peut avoir des conséquences drastiques sur votre modèle. Par exemple, la suppression d'un modificateur de subdivision peut empêcher tous les nœuds subséquents d'affecter votre modèle. Pour annuler la suppression, appuyez sur « Ctrl-Z ».
Étape 4
Cliquez sur « Édition » dans la Boîte de canaux, puis sélectionnez « Supprimer l'historique » pour appliquer l'état actuel de la chaîne de nœuds à votre modèle. Après la suppression de l'historique, vous ne pouvez plus modifier les nœuds passés, mais vous pouvez continuer à modifier le modèle en effectuant de nouvelles opérations.
- La suppression de l'historique de construction est utile quand vous voulez empêcher d'autres artistes de modifier votre modèle. Par exemple, dans un grand projet, un concepteur de maillage peut vouloir « cuire » l'historique d'un modèle avant de passer le maillage à un artiste de texture ou un animateur. Dans ce cas, chaque artiste peut sauvegarder l'historique de l'objet dans un fichier séparé pour le conserver.
- Empêchez Maya de créer un historique de nœuds en cliquant sur « Historique de construction » dans la barre d'outils. Avec cette option désactivée, les nouvelles opérations sont appliquées définitivement au modèle. Pour réactiver l'historique de construction, cliquez à nouveau sur le bouton.
