Comment créer un effet de bombement dans Photoshop
En travaillant dans Adobe Photoshop CC, vous avez à peu près le même contrôle sur les images qu'un sculpteur sur l'argile pour tordre, tourner et ajouter des bombements à n'importe quel objet que vous souhaitez. Ajoutez des bombements à une caisse d'emballage pour illustrer une vente à venir d'un magasin, faites apparaître des objets ordinaires bombés comme du plastique ou ajoutez un bombement au bas d'un cadran d'horloge pour illustrer le lent passage du temps. Pour obtenir des effets comme ceux-ci, utilisez le filtre Liquify ou l'outil Déformation.
Créer des bombements avec le filtre Liquify
Étape 1
Sélectionnez la zone que vous souhaitez bombée dans une image à l'aide de l'outil Lasso dans la boîte à outils ou l'un des outils de sélection comme l'outil Sélection elliptique. Appuyez sur « Ctrl-C » pour copier la zone sélectionnée, puis « Ctrl-V » pour la coller par elle-même dans son propre calque.
Étape 2
Sélectionnez « Liquify » dans le menu Filtre. Après l'ouverture de la fenêtre Liquify, cliquez sur l' « Outil Gonfler ». Ajustez la taille du pinceau selon les besoins pour qu'elle soit plus grande que la zone que vous souhaitez voir gonflée. Centrez le pinceau sur l'objet et cliquez avec la souris. À chaque clic, l'image se bombé un peu plus.
Étape 3
Cliquez sur l' « Outil Déformation avant » et ajustez la taille du pinceau selon les besoins pour nettoyer l'image. Par exemple, si vous voulez qu'un bord soit plus arrondi ou plus plat, faites glisser le pinceau sur ce bord. L'outil Déformation avant déplace les pixels dans la même direction que vous faites glisser le pinceau.
Étape 4
Examinez les bords du calque que vous avez gonflé. Parfois, le filtre Liquify déplace légèrement l'objet, révélant une partie de la version inchangée de l'objet dans le calque Arrière-plan. Vous pouvez utiliser l' « Outil Déplacement » dans la boîte à outils pour déplacer l'objet de manière à masquer l'arrière-plan.
Créer des bombements avec l'outil Déformation
Étape 1
Sélectionnez la zone que vous souhaitez bombée dans votre image à l'aide de l'outil Lasso ou l'un des outils de sélection. Copiez et collez la sélection dans son propre calque en appuyant sur « Ctrl-C » et « Ctrl-V ».
Étape 2
Cliquez sur le menu « Édition », sélectionnez « Transformation », puis « Déformation » pour afficher une grille sur votre sélection. Chaque intersection des lignes représente un point de contrôle que vous pouvez faire glisser pour déformer l'objet. Quatre poignées carrées apparaissent aux coins extérieurs de la grille. Reliée à chaque poignée carrée se trouve une poignée ronde utilisée pour ajuster l'angle de la poignée carrée. Faites glisser deux « poignées carrées » dans la direction où vous voulez que l'objet se bombé.
Étape 3
Faites glisser les deux points d'intersection entre les coins que vous venez de faire glisser dans la même direction, en les écartant du centre de l'objet.
Étape 4
Faites glisser les deux « poignées rondes » entre les coins que vous avez fait glisser pour terminer le bombement. La direction dans laquelle vous devez faire glisser ces poignées peut varier, mais dans la plupart des cas, ce vecteur devrait être dans la même direction que celle dans laquelle vous avez fait glisser les coins eux-mêmes. Appuyez sur « Entrée » lorsque le bombement ressemble à ce que vous voulez. Ne sur-travaillez pas l'outil Déformation en essayant de rendre le bombement parfait en une seule étape.
Étape 5
Sélectionnez à nouveau « Déformation » dans la section Transformation du menu Édition pour retoucher le bombement si nécessaire. Si le bombement que vous voulez nécessite une déformation significative, appuyez sur « Entrée » pour sauvegarder le changement, puis sélectionnez à nouveau « Déformation ». Il est beaucoup plus facile de déformer un objet plusieurs fois que de le déformer parfaitement en une seule fois.
