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Comment les graphiques et images sont stockés dans un ordinateur

Les images numériques se stockent en divers formats et résolutions. Mais tout fichier (chiffres, texte, graphiques) est stocké comme information numérique. L'ordinateur traduit l'image en code numérique pour le stockage, puis l'interprète pour l'affichage. La méthode dépend de la création de l'image et des formats/codes nécessaires.

Numérique

Données numériques = assemblage exponentiel de code commençant par 0 et 1. 0/1 = bits. Suite de bits = octets (bytes). Kilobytes (milliers), mégaoctets (millions), gigaoctets (milliards). 1 octet = 1 point de couleur/nuance. Plusieurs Go = milliards d'octets pour une vidéo 20 min couleur + son.

Numérisation d'image

Matériel spécialisé traduit lumière/couleur en données numériques. Scanner, appareil photo/vidéo numérique : même principe. Lumière réfléchie par l'objet vers diodes photosensibles alignées en rangées. Diodes sensibles au rouge, vert, bleu. Combinaison des trois = toutes les couleurs (blanc au noir). Diode → courant électrique → circuits du scanner → représentation numérique selon infos collectées.

PostScript

Autre méthode : langage PostScript pour dessiner/peindre via logiciels. Représente courbes, couleurs, largeurs de traits de façon mathématique, ajustable en taille/échelle. Pas de bordures irrégulières sur les courbes (calcul mathématique, pas limitation écran). Fichier PostScript stocké numériquement sur disque dur.

Pixel

Graphisme informatique = pixels. 1 pixel = 1 minuscule point à l'écran ou sur l'imprimante. Motifs de pixels = illusions de couleur, mouvement, courbes, ombrages. 1 pixel = 1 octet d'info.

Formats

Formats de stockage graphique : PostScript, JPEG (écran), TIFF (imprimerie), PICT (dessin simple), MOV (vidéo), et bien d'autres. Nouveaux formats constants pour besoins croissants. Chaque format utilise différents types de données numériques pour représenter, stocker, afficher l'image.

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