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Comment délimiter des images dans GIMP ?

GIMP comprend plusieurs outils qui décrivent les images de différentes manières. Selon l'effet souhaité, vous pouvez utiliser des bordures, ajouter un contour 3D ou choisir parmi une variété d'algorithmes pour détecter les contours d'une image et les ombrer.

Créer une bordure

Étape 1

Ouvrez l'image sur laquelle vous souhaitez travailler et cliquez sur "Filtres" dans la barre de menu. Choisissez "Décor" dans la liste déroulante. Sélectionnez "Ajouter une bordure..." pour voir les options de bordure.

Étape 2

Définissez des valeurs pour la taille et la couleur de la bordure. Les bordures peuvent avoir une taille allant de zéro à 250 pixels de large. De plus, les bordures sont automatiquement ombrées en fonction de leur couleur pour donner à l'image une apparence en relief. La valeur Delta détermine le degré d'ombrage - GIMP calcule séparément la couleur réelle appliquée à chaque côté de la bordure en branchant la couleur de la bordure et la valeur Delta dans une formule unique pour chaque côté de l'image. Augmentez ou diminuez la valeur Delta dans une plage de zéro à 250 pour modifier le degré d'ombrage et l'apparence de la bordure. Une valeur de zéro n'entraîne aucun ombrage. Cliquez sur "OK".

Étape 3

Vérifiez l'image après avoir terminé les réglages. La bordure est ajoutée à l'extérieur de l'image d'origine. Rouvrez l'option "Ajouter une bordure..." pour ajuster la taille, la couleur et les valeurs Delta si nécessaire.

Créer un contour 3D pour le texte

Étape 1

Cliquez sur "Fichier" puis "Créer". Sélectionnez "Logos" et choisissez "Contour 3D..." pour configurer un objet.

Étape 2

Cliquez sur "Parcourir..." pour choisir un motif pour le contour 3D et tapez votre texte. Entrez la taille de la police et choisissez le style de police. La bordure comprend un effet d'ombre et vous pouvez régler le rayon de flou de la bordure et de l'ombre. Des valeurs plus élevées les enduisent. GIMP utilise un Bumpmap pour gaufrer votre texte et créer l'effet 3D. Une valeur de flou Bumpmap élevée réduit l'effet 3D, en étalant le gaufrage. Laissez la case des paramètres Bumpmap par défaut cochée, sauf si vous êtes familiarisé avec la configuration des paramètres d'un nouveau Bumpmap. Enfin, vous pouvez décaler les ombres si vous le souhaitez. Cliquez sur "OK" pour terminer.

Étape 3

Vérifiez l'objet 3D que vous avez conçu et réajustez les paramètres si nécessaire.

Contour d'objets avec Edge-Detect

Étape 1

Ouvrez votre fichier image et cliquez sur "Filtres". Choisissez "Edge-Detector" dans la liste déroulante. GIMP comprend une large gamme d'options de sélection qui peuvent décrire divers éléments de votre image pour un effet néon.

Étape 2

Choisissez "Sobel" comme exemple. Sobel détecte les bords entre les couleurs dans les images, en se concentrant sur les bordures verticales et horizontales. La diapositive Quantité vous permet de choisir si les bords des contours sont épais ou fins et le degré d'obscurité de l'image. Les boutons radio déterminent les pixels utilisés pour les limites de l'image ; généralement, cela devrait être laissé par défaut, "Smear". Cliquez sur "OK" pour appliquer les modifications.

Étape 3

Vérifiez les résultats pour voir les contours des objets dans votre image. Revenez en arrière et expérimentez différents filtres et paramètres Edge-Detect. L'exemple utilisant le choix "Sobel" dans "Edge" donne un arrière-plan sombre avec des contours clairs, comme indiqué. Un filtre "Différence de gaussiennes..." avec "Inverser" sélectionné afficherait cependant un fond blanc avec des contours sombres ou colorés. Chaque option détecte et affiche les contours légèrement différemment.

Astuce

Vous pouvez ajouter un contour 3D à des objets autres que du texte si le calque sur lequel vous travaillez possède un canal alpha actif. Allez dans "Alpha vers Logo" sous l'option de la barre de menu Filtres, choisissez "Contour 3D" et définissez les paramètres. GIMP redimensionne l'image finale à la taille de votre calque actif, donc définir un décalage important pour les ombres peut entraîner la perte d'une partie de votre image d'origine.


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