Comment exporter un PNG hors de Blender
Blender produit non seulement des animations 2D et 3D, il vous permet également d'enregistrer des scènes de votre travail sous forme de fichiers d'images fixes. Les formats d'image pris en charge par Blender incluent PNG, TARGA, JPEG, BMP et TIFF. De plus, Blender vous offre la possibilité d'enregistrer votre travail sous forme d'images en niveaux de gris ou en couleur. Vous pouvez accéder à l'outil de capture d'écran de Blender en utilisant le système de menus de l'application ou avec le clavier.
Étape 1
Cliquez sur le menu "Render" et sélectionnez "Render Image" pour rendre la scène que vous souhaitez enregistrer. Vous pouvez également rendre la scène en appuyant sur la touche "F12".
Étape 2
Cliquez sur "Image" et sélectionnez "Enregistrer en tant qu'image" pour ouvrir la fenêtre Enregistrer la capture d'écran. Si vous préférez utiliser le clavier, appuyez plutôt sur le raccourci "F3". Vous pouvez également effectuer le rendu de la scène et ouvrir la fenêtre Enregistrer la capture d'écran en cliquant sur "Fenêtre", puis en sélectionnant "Enregistrer la capture d'écran".
Étape 3
Cliquez sur la zone de sélection numérique et sélectionnez le format de fichier "PNG". Par défaut, Blender enregistre votre scène en tant qu'image RVB avec une couche alpha. Pour enregistrer la scène prise sans transparence, appuyez sur "RVB". Appuyez sur "BW" si vous souhaitez convertir la scène en une image en niveaux de gris.
Astuce
Économisez de l'espace disque et de la bande passante réseau en réduisant la taille de vos images PNG. Lorsque vous sélectionnez le format de fichier PNG ou JPEG, utilisez le curseur pour augmenter ou réduire la quantité de compression appliquée à l'image. Les JPEG subissent une certaine dégradation de la qualité de l'image à mesure que vous augmentez la quantité de compression. Les images PNG prennent plus de temps à compresser, mais elles conservent une qualité d'image complète même au réglage de 100 % de Blender.
Avertissement
Les informations contenues dans cet article s'appliquent à Blender 2.71. Il peut varier légèrement ou significativement avec d'autres versions de Blender.