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Lunettes 3D actives vs passives : laquelle pour vous ?

Les deux créent perception profondeur, mais physique opposée.

Passives (Polarisées)

  • Comment : Écran émet lignes polarisées alternées (film FPR) ; lunettes filtrent G/D avec polariseurs circulaires fixes.
  • Avantages : Légères (15-25 g), pas piles, pas chères (2-10 €), sans scintillement, grand angle vision.
  • Inconvénients : Nécessite panneau FPR (coût ajouté), 540p par œil (demi-résolution verticale), crosstalk angles décentrés.
  • Idéal pour : Cinémas, TVs LG/OLED/Sony passives, usage familial budget.

Actives (Obturateur)

  • Comment : Obturateurs LCD dans lunettes sync à affichage 120/240 Hz ; alternent occultation G/D.
  • Avantages : 1080p/4K plein par œil, fonctionne tout affichage 120 Hz+ (DLP, plasma, LCD), pas filtre écran nécessaire.
  • Inconvénients : Lourdes (40-60 g), piles (bouton/USB), 30-150 €/paire, scintillement visible sensibles, perte sync si IR/RF bloqué.
  • Idéal pour : Projecteurs DLP, anciens ensembles plasma/LED actifs, gaming PC (NVIDIA 3D Vision legacy).

Matrice décision

PrioritéChoisissez
Confort, coût, soirée film famillePassives
Max résolution par œil, propriétaire projecteurActives
Sensible lumière / scintillementPassives
Possédez déjà affichage actifActives (marque correspondante)

TVs modernes (2017+) presque exclusivement passives ou sans lunettes. Actif maintenant niche — projecteurs et matériel legacy.

Accessoires d’optique