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1,6 Mbps / 250 Kbps est-il bon pour le jeu en ligne ? Non — Voici pourquoi

1,6 Mbps descendant / 250 Kbps montant est bien trop lent pour le jeu en ligne moderne.

Recommandations minimales

  • Casual/au tour par tour : 3–5 Mbps down / 1 Mbps up.
  • FPS/MOBA compétitif : 25+ Mbps down / 5+ Mbps up.
  • Streaming + gaming : 50+ Mbps down.

Ce que vous vivrez à 1,6/0,25

  • Lag sévère : 200–500+ ms ping (risque timeout serveur).
  • Rubber-banding : Désync position → personnage revient en arrière.
  • Perte paquets : Chat vocal coupe, actions non enregistrées.
  • Déconnexions : Drops fréquents de partie.
  • Téléchargement torture : Jeu 20 Go = 30+ heures.

Correctifs à tenter

  1. Ethernet filaire (élimine surcoût Wi-Fi).
  2. QoS sur routeur (priorise appareil gaming).
  3. Arrêtez tout autre trafic (MAJ, streaming, sync cloud).
  4. Contactez FAI – problème ligne ? Upgrade forfait ?
  5. Hotspot 4G/5G alternative (si bonne couverture).
  6. Starlink (si rural).

Le gaming est sensible à la latence, pas juste bande passante. 1,6 Mbps échoue sur les deux.

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