1,6 Mbps / 250 Kbps est-il bon pour le jeu en ligne ? Non — Voici pourquoi
1,6 Mbps descendant / 250 Kbps montant est bien trop lent pour le jeu en ligne moderne.
Recommandations minimales
- Casual/au tour par tour : 3–5 Mbps down / 1 Mbps up.
- FPS/MOBA compétitif : 25+ Mbps down / 5+ Mbps up.
- Streaming + gaming : 50+ Mbps down.
Ce que vous vivrez à 1,6/0,25
- Lag sévère : 200–500+ ms ping (risque timeout serveur).
- Rubber-banding : Désync position → personnage revient en arrière.
- Perte paquets : Chat vocal coupe, actions non enregistrées.
- Déconnexions : Drops fréquents de partie.
- Téléchargement torture : Jeu 20 Go = 30+ heures.
Correctifs à tenter
- Ethernet filaire (élimine surcoût Wi-Fi).
- QoS sur routeur (priorise appareil gaming).
- Arrêtez tout autre trafic (MAJ, streaming, sync cloud).
- Contactez FAI – problème ligne ? Upgrade forfait ?
- Hotspot 4G/5G alternative (si bonne couverture).
- Starlink (si rural).
Le gaming est sensible à la latence, pas juste bande passante. 1,6 Mbps échoue sur les deux.
