Que sont les sources numériques ?
1. Sites Web et documents en ligne :
Il peut s'agir d'articles de presse, de blogs, de revues universitaires, de livres électroniques, de rapports gouvernementaux, de sites Web d'organisations, etc. Ils sont hébergés sur Internet et accessibles via des navigateurs Web.
2. Archives numériques :
De nombreuses bibliothèques, institutions et organisations donnent accès à des archives et à des référentiels en ligne qui numérisent les ressources historiques, notamment les documents numérisés, les photographies anciennes, les lettres, les cartes, les manuscrits, etc.
3. Livres électroniques (livres électroniques) :
Versions numérisées de livres mises à disposition dans des formats électroniques (tels que EPUB, MOBI, PDF) qui peuvent être lus sur des liseuses électroniques, des tablettes et des appareils similaires.
4. Plateformes en ligne :
Plateformes de médias sociaux (par exemple Facebook, Twitter), sites Web de partage de vidéos (par exemple YouTube), services de streaming audio (par exemple Spotify) et autres plateformes sociales ou de communication.
5. Sources d'informations électroniques :
Les médias en ligne offrent souvent un accès gratuit ou par abonnement à leurs publications numériques, proposant des reportages, des analyses, du contenu multimédia, etc.
6. Bases de données de recherche :
Bases de données scientifiques ou spécialisées, souvent fournies par des établissements universitaires ou des services par abonnement, qui regroupent des articles de revues, des actes de conférences, des thèses, des brevets et d'autres résultats universitaires.
7. Archives multimédia :
Collections en ligne d'images numériques, de fichiers audio et de vidéos partagés par les médias, les bibliothèques, les référentiels historiques et les musées.
8. Publications sur les réseaux sociaux :
Messages publics, statuts, images et vidéos publiés sur les plateformes de médias sociaux par des individus, des personnalités publiques ou des organisations.
9. Jeux numériques :
Jeux générés par ordinateur sur smartphones, ordinateurs portables, consoles de jeux, réseaux sociaux ou même plateformes de réalité virtuelle.
10. Applications mobiles :
Applications logicielles téléchargées sur smartphones ou tablettes qui peuvent fournir des informations, des formations, des divertissements, des communications et divers autres services.
Dans l’ensemble, les sources numériques font référence à toute forme d’information accessible sous format électronique et nécessitant des appareils technologiques et une connectivité Internet pour leur utilisation et leur traitement.