LCD Résolution expliqué
Bien que la résolution d'un écran LCD est fixe ( ce qui signifie qu'il n'y a que tant de pixels sur un écran ) , ils peuvent encore afficher plusieurs résolutions d'affichage entrants . Résolution de mesureurs et processeurs internes permettent à plusieurs sources à afficher , et la plupart des écrans peuvent servir à la fois office écrans d'ordinateur et les téléviseurs . Expliqué
Résolution physique est également connu comme nombre de pixels . Il existe un nombre fixe de pixels comprenant un dispositif d'affichage . Scalers internes prennent un signal entrant compatible et distribuer cette information sur la totalité de l'écran. À l'occasion, la résolution du signal entrant peut être différente de la résolution native de l'écran. Si ce est moins , l'image est manipulée pour se adapter , à un coût de netteté et de clarté . Si il est plus élevé , les informations en excès est éliminé. Résolutions LCD typiques vont de 640x480 à 2048x1536 , mesuré en nombre de pixels .
720p et 1080p
Sur consommation de qualité télévision LCD , l'industrie de l'électronique grand public a décidé qu'il est plus facile pour Quick -Référence fins d'appeler plusieurs résolutions similaires en un seul terme " espace réservé " . Par exemple , 1024x768 ou 1280x720 sont tous deux appelés « 720p ». Pour des résolutions inférieures , telles que des DVD standard , 640x480 et 768x480 sont tous deux appelé "480p ". Pour la plupart des applications , cette terminologie raccourci est acceptable, car soit la résolution est entièrement compatible avec l'autre . Une résolution de 1080p ne est 1920x1080 en nombre de pixels et est environ 60 pour cent plus élevé dans les informations de données à 720p .
Tarifs
Actualiser
Un peu plus difficile à comprendre pour beaucoup de gens est le taux de rafraîchissement . Mesurée en Hertz ( Hz ) , aucune différence drastique en chiffres aboutira à l'échec de verrouillage du signal , et aucune image ne peut être affiché . Par exemple , essayer d'utiliser un signal de 72Hz sur un écran de 60 Hz entraîne habituellement un écran vide . Plusieurs fois , certaines résolutions sont attachés à un taux de rafraîchissement , bien que ce ne est pas toujours le cas . Beaucoup de jeux vantent 120Hz ou 240Hz taux de rafraîchissement , même si ce est une fonction de traitement effectué en interne par l'affichage . Autrement dit , un signal 60Hz entrant (standard HD ) est effectivement doublé sur une base par image , pour créer une image de 120Hz . L'idée est de créer une image plus douce , réduisant le flou de mouvement .
Avantages de la cartographie des Pixel
Certains processeurs et de programmes informatiques permettent l'image entrant à être associé à la résolution native de la écran connecté . Cela fonctionne en envoyant des informations sur l'image qui correspond précisément le nombre de pixels de l'écran. Par exemple, si possible, il est préférable de nourrir une télévision à écran LCD avec 1080p 1920x1080 pixels précisément . Cela présente de nombreux avantages . Premièrement, il est important de se rappeler que les processeurs vidéo dans de nombreuses expositions se assurer qu'une image est visible lors de l'exécution d'une source compatible ( comme un ordinateur ou lecteur de DVD) , et rien d'autre . Retrait étapes de traitement des résultats dans une image plus nette lisse .
Résolution et Aspect Ratio
Comme tout le monde avec un contenu haute définition alimentant un écran compatible sait , les résolutions ne correspondent pas toujours à particulier formes d'image et de tailles . Par exemple , bien que 720p est considéré comme HD (et large) la résolution , si un utilisateur envoie une image de 720p en un ensemble de 1080p , l'image pourrait ne pas remplir automatiquement l'écran . Il est possible d' afficher une image en haute définition dans le ( carré) 4 : 3 rapport d'aspect , et non l' écran large 16 : 9. Version