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Que signifie le Hertz (Hz) sur un téléviseur LCD ?

Autrefois, le Hertz (Hz) indiquait la fréquence de balayage des tubes cathodiques (CRT) – « plus c'est haut, mieux c'est ». Avec les LCD, ce terme a changé de sens : il désigne désormais le nombre d'images par seconde (fps) affichées, pas un balayage physique.

CRT vs LCD

Sur CRT, le Hz = fréquence de rafraîchissement du faisceau d'électrons. Les LCD n'ont pas de balayage : chaque pixel est adressé en permanence. Le « 60 Hz » historique des LCD correspondait à 60 fps (50 Hz en PAL).

Le problème : le flou de mouvement (motion blur)

Les LCD souffrent de flou sur les mouvements rapides (artefacts, « judder » = saccades), surtout sport/jeu.

Solution : augmentation des images par seconde

Les fabricants insèrent des images intermédiaires (interpolation) pour passer de 60 à 100, 120, 240 fps (d'où « 100 Hz », « 120 Hz », « 240 Hz »). Technologies : MEMC (Motion Estimation-Motion Compensation), insertion d'images noires (BFI), balayage de rétroéclairage.

Modèles récents

Depuis 2007 : 100/120 Hz courants. Aujourd'hui : 144 Hz, 240 Hz, voire plus (gaming). Méthodes : création d'images ou extrapolation.

Avantages et inconvénients

  • + Image plus nette, moins de flou, meilleur pour gaming/sport.
  • - Effet « soap opera » (trop lisse, artificiel) sur films 24p. Bruit de traitement possible. Consommation/puissance accrue.

Temps de réponse vs Taux de rafraîchissement

Temps de réponse (ms) : vitesse de commutation d'un pixel (gris-gris ou MPRT). Taux de rafraîchissement (Hz) : images complètes par seconde. Idéal : temps de réponse bas + Hz élevé.

Conseil

Pour TV/films standards : 60 Hz suffit. Pour gaming/sport : 120 Hz+ recommandé. De nombreux modèles permettent de désactiver l'interpolation.

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