Types de projecteurs de données : LCD, DLP, LCoS comparés
Trois technologies pour l'affichage de données grand format
Les projecteurs de données reproduisent l'écran d'ordinateur en grand pour présentations et conférences. Trois architectures principales existent, chacune avec ses forces et faiblesses.
1. LCD (Liquid Crystal Display) — Transmissif
- Principe : lumière focalisée sur 3 panneaux LCD (R, V, B), pas de miroirs
- Pixels : chaque cristal liquide = 1 pixel
- Avantages : bonne luminosité couleurs, le moins cher
- Inconvénients : moins de détails dans les ombres, pixels morts fréquents
2. DLP (Digital Light Processing) — Miroirs micrométriques
- Principe : puce DMD (Digital Micromirror Device) = milliers de micro-miroirs (1 miroir = 1 pixel)
- Sous-types :
- Mono-puce : roue couleur tournante synchronisée avec DMD
- Tri-puce : prisme sépare les couleurs vers 3 puces DMD distinctes → recombinaison
- Avantages : haute précision couleur, bon détail ombres (surtout tri-puce)
- Inconvénients : le plus cher (tri-puce), effet arc-en-ciel possible (mono-puce)
3. LCoS (Liquid Crystal on Silicon) — Hybride
- Principe : cristaux liquides sur substrat CMOS silicium + miroirs aluminium pour définir pixels
- Avantages : combine atouts LCD + DLP → résolutions plus élevées, haute fidélité couleur, haute définition
- Inconvénients : prix ≈ DLP, tendance aux pixels morts plus marquée
Choix selon usage
| Besoin | Recommandation |
|---|---|
| Budget serré, présentations basiques | LCD |
| Qualité vidéo/couleur critique, budget confortable | DLP tri-puce ou LCoS |
| Présentations pro régulières, bon compromis | DLP mono-puce ou LCD haut de gamme |
