Activité en classe : plan de leçon « Animateur vs Animation »
Objectif
Les équipes créent une courte animation sur un thème donné à l'aide d'un logiciel (Adobe Animate, Blender, Maya, etc.). Évaluation sur créativité, compétence technique et présentation.
Matériel
- Ordinateurs avec logiciel d'animation
- Tablettes graphiques/stylets
- Bibliothèque d'effets sonores et musiques
Déroulement
- Former des équipes de 3 à 4 élèves.
- Assigner un thème/sujet.
- Allouer du temps de production (ex. 2-3 séances).
- Les équipes présentent leurs animations terminées.
- Les juges notent selon une grille.
- Déclarer l'équipe gagnante.
Pistes de discussion
- Qu'est-ce qui a été le plus difficile ?
- Qu'avez-vous appris ?
- Comment appliquer ces compétences ailleurs ?
Différenciation
- Soutien : Fournir des modèles/éléments pré-faits.
- Défi : Exiger des animations plus longues ou complexes.
