Forte 19SV111 Problèmes
Le Sharp 19SV111 souffert d'une conception bizarre . Son élément d'image CRT nécessaire que l'ensemble soit à la fois lourd et profond . L'intégration du système de jeu vidéo NES relativement léger au fond de l'affaire fait du lourd grand et haut ensemble . Pour cette raison, la 19SV111 avait un risque de basculement , ce qui nécessite l'ajout de quatre grands pieds , qui s'étendaient au-delà des coins de la boîte de l'appareil.
Analogique Tuner
Comme tous les téléviseurs de son époque , le 19SV111 avait un tuner de télévision NTSC . Ce tuner peut recevoir la norme over-the- air UHF et les canaux VHF de l'époque ainsi que les chaînes du câble . L'ensemble n'est pas compatible avec le numérique ATSC moderne et signaux de télévision haute définition . Avec le changement de technologie , il ne pouvait être utilisé avec un convertisseur série - dessus .
Expirée console de jeux vidéo
par les normes modernes , la Nintendo système de divertissement intégré dans le Sharp 19SV111 est terriblement faible puissance . Son processeur 8 bits couru à un peu moins de 1,8 mégahertz . Ceci est inférieure à un millième de la vitesse d'un processeur d'ordinateur typique tout en se déplaçant d'un huitième de la largeur de bande de données . Les systèmes modernes de jeux vidéo qui peuvent sortir un 1080p entier mesure 1920 pixels de large et 1080 pixels de haut fournir plus de 30 fois plus précise que la NDA taille de l'image de 256 pixels de large et 240 pixels de haut .
Petit écran taille
Bien que le 19SV111 est un grand et lourd ensemble , son élément de l'image est petite . Il dispose d'un écran CRT de 19 pouces avec un élément avant l'éblouissement sujettes , arrondis et angles arrondis . A titre de comparaison , un moniteur widescreen ordinateur portable de 17 pouces a plus utilisable zone d'image lorsqu'il est alimenté contenu large . En outre, la nature de la technologie CRT analogique coupe souvent de petites parcelles de tous les côtés de l'image .