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Lunettes 3D à obturateur vs projecteurs frontaux

Les innovations récentes dans la technologie d'affichage ont entraîné une résurgence de la 3D non seulement au cinéma, mais à la maison. Le plus grand problème pour le consommateur est de choisir parmi les nombreuses normes qui diffusent du contenu 3D.

Technologies actuelles dominantes

  • Il y a deux technologies principales sur le marché commercial de la 3D. Les principaux concurrents sont l'obturateur actif et la 3D passive, aussi appelée 3D polarisée. Bien que les deux reproduisent l'effet visuel stéréoscopique en envoyant des images différentes à chaque œil, chaque technologie accomplit cela différemment.

Obturateur actif

  • L'obturateur actif crée la 3D en envoyant des images alternées à l'écran d'affichage, une pour chaque œil. Des lunettes avec obturateurs obscurcissent rapidement chaque œil à la même vitesse alternée pour que chaque œil reçoive l'image appropriée et que votre cerveau les compose en 3D stéréoscopique. L'obturateur actif peut utiliser des moniteurs, téléviseurs LCD et plasma peu coûteux comme écran d'affichage, vous permettant d'utiliser votre téléviseur existant. Cependant, les lunettes à obturateur sont relativement chères, nécessitent de l'énergie, et chez certaines personnes causent des maux de tête en raison de l'effet stroboscopique.

3D passive

  • La 3D passive se trouve principalement sur les systèmes de projecteurs frontaux 3D, c'est pourquoi elle est parfois classée à tort comme telle. Elle repose sur l'affichage simultané des images pour l'œil gauche et droit, mais avec des polarisations différentes. La 3D passive nécessite des systèmes de projection spéciaux et des écrans argentés, mais a l'avantage de lunettes peu coûteuses et légères et d'une qualité d'image légèrement meilleure.

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