>> Technologie Électronique >  >> Téléviseurs >> Accessoires TV

Comment vaincre le château final dans Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 est peut-être sorti à la fin des années 1980, mais en raison de sa popularité, il est encore joué aujourd'hui par de nombreux joueurs. Qu'ils jouent sur NES, Super Nintendo ou même la Wii, des millions de joueurs ont accès au jeu. Si vous avez réussi à atteindre le château final, vous n'êtes qu'à quelques pas de terminer le jeu.

Instructions

  1. Avant de commencer le niveau, assurez-vous d'avoir beaucoup d'Ailes P (P-Wings) ou de Feuilles Raton-laveur (Raccoon Leaves) dans votre réserve. Dans la deuxième section du Monde 8, il y a 3 niveaux très courts qui permettent d'accéder aux Feuilles Raton-laveur.

  2. Commencez le niveau en Mario Raton-laveur. Vous verrez d'abord des briques rouges. Maintenez le « bouton B » enfoncé et courez jusqu'à ce que votre barre de puissance atteigne P et que vous puissiez voler.

  3. Dès que la pièce s'ouvre et que le petit toit a disparu, appuyez sur le « bouton A » pour que Mario commence à voler. Vous volerez au-dessus de quatre statues qui tirent des lasers de leurs yeux. Les lasers ne tirent qu'au sol, donc vous serez en sécurité en volant au-dessus d'elles.

  4. Atterrissez sur le haut de l'escalier en briques rouges. Vous verrez une ouverture dans le plafond juste au-dessus de l'escalier.

  5. Marchez directement sous l'ouverture dans le plafond et une plateforme vous portera jusqu'à un autre couloir.

  6. Marchez dans le couloir jusqu'à ce que vous atteigniez une section qui descend. Tenez-vous sur la plateforme qui tombe et maintenez le bouton droit enfoncé pendant que Mario tombe.

  7. Lorsqu'il atteint le nouveau couloir en bas, Mario marchera automatiquement dessus tant que vous maintenez le bouton droit.

  8. Marchez jusqu'à juste avant une bougie sur le mur. Juste après la bougie se trouve un grand escalier vertical avec 3 « Sphères rotatives » (Roto-spheres) qui tournent constamment. La bougie marchera vers vous si vous lui tournez le dos, alors chronométrez bien et sautez sur la deuxième marche et accroupissez-vous.

  9. Attendez que les Sphères rotatives passent et sautez 2 marches de plus et accroupissez-vous.

  10. Attendez à nouveau que les Sphères rotatives passent et sautez au sommet de l'escalier et descendez sur la marche supérieure de l'autre côté.

  11. Allez tout à droite sur la première marche et sautez. Un « 1-Up » sortira de la boîte maintenant révélée. Attrapez-le avant qu'il ne tombe tout en bas.

  12. Descendez l'escalier, en évitant les Sphères rotatives.

  13. Maintenant, il y a un long couloir qui mène à une salle de lave. Maintenez le « bouton B » enfoncé et courez tout le long du couloir pour que le compteur de puissance atteigne « P ».

  14. Appuyez sur « A » pour voler tout droit et vers la droite dans la salle de lave. Soyez prudent au début pour éviter les bombes de lave volantes. Frayez-vous un chemin et atterrissez dans le couloir le plus haut.

  15. Allez au bout du couloir et appuyez sur « Haut » pour passer par la porte.

  16. Vous descendez maintenant un autre petit couloir, mais la pièce s'ouvre sur une statue laser. Seule la première statue tire des lasers, alors sautez par-dessus celle-là et passez les autres facilement.

  17. En passant la dernière statue laser, des flammes vous tireront dessus provenant de King Koopa. Évitez les flammes et frayez-vous un chemin vers une autre fosse de lave avec des plateformes qui tombent.

  18. Sautez rapidement sur les plateformes jusqu'à ce que vous ayez atteint l'autre côté.

  19. Entrez dans la porte de l'autre côté pour atteindre le repaire de King Koopa.

  20. King Koopa tombera du plafond sur la droite. Votre tâche est de faire en sorte qu'il écrase les briques au sol et tombe à sa mort. Il tirera une ou deux boules de feu puis essaiera de vous écraser.

  21. Commencez au centre des briques, puis courez à droite et tenez-vous au-dessus de la porte après qu'il ait essayé de vous écraser.

  22. Alternez entre les côtés du niveau et le milieu jusqu'à ce qu'il ait percé et soit tombé dans le trou qu'il a créé.

  23. Passez par la porte qui s'ouvre, et le niveau est vaincu.

Accessoires TV