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Site web League of Legends Worlds : Contenu vidéo, pas outils de montage

Le site officiel LoL Esports / Worlds (lolesports.com) est une **destination de contenu**, pas une suite de production. Il héberge :

  • Diffusions en direct : Flux principal + co-streams (multiples langues).
  • VODs / Replays complets : Navigation sans spoilers.
  • Highlights / Clips : Pentakills curatés, moments drôles, segments analystes.
  • Overlays stats : Graphiques or, graphiques dégâts, scores vision synchronisés timeline.
  • Calendrier / Classements / Pages équipes : Métadonnées, pas outils vidéo.

Ce qu'il N'A PAS

  • ❌ Éditeur vidéo (couper, transitions).
  • ❌ Créateur clips (générer verticales 15s auto).
  • ❌ Bibliothèque assets/overlays (alertes, transitions, lower-thirds).
  • ❌ Pipeline encodage/export.

Workflow pour créateurs de contenu

  1. Capture : Utilisez OBS / Streamlabs / ShadowPlay pour enregistrer la diffusion (vérifiez Legal Jibber Jabber de Riot → « Video Policy » pour règles monétisation).
  2. Montage : DaVinci Resolve (gratuit, pro), Premiere Pro, CapCut (mobile/desktop), Final Cut Pro.
  3. Assets : Riot fournit Brand Assets Kit (logos, fonts, hex couleurs, icônes champions) pour vignettes/overlays.
  4. Publication : YouTube, TikTok, Reels, Shorts, Twitter/X.

Si vous cherchez « outils vidéo Worlds », vous voulez probablement l'**API Riot Games** (données match, timeline, événements) pour construire *vos propres* overlays stats ou vidéos analytiques. C'est une plateforme développeur, pas une fonctionnalité du site.

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