Réglages d'affichage optimaux PS3 / Xbox 360 sur Sony Bravia KDL-32XBR4
Le Sony Bravia KDL-32XBR4 (32", LCD Full HD) dispose de plusieurs entrées vidéo compatibles Xbox 360 et PlayStation 3. Connexion possible : HDMI, composante, composite (les deux), plus VGA pour Xbox 360. Voici les réglages optimaux pour maximiser résolution et qualité d'image.
Xbox 360 (HDMI)
HDMI dispo sur tous les modèles actuels Xbox 360 → résolution 1080p (max du KDL-32XBR4). Reconnue et activée auto. Peut-être régler « Reference Levels » → « Expanded » dans les paramètres console pour noirs pleins supportés par HDMI.
Xbox 360 (sans HDMI)
Anciens modèles sans HDMI ou sans câble : composante, VGA ou composite. Composante = 1080p possible (signal numérique→analogique). VGA = max 640×480. Composite = max 480p (qualité min). Dans paramètres console → « Optimal Resolution » sur écran HDTV settings pour choix auto selon câble utilisé.
PlayStation 3 (HDMI)
Toutes PS3 ont HDMI → 1080p max du TV. Réglez « RGB Full Range » → « Full » dans paramètres affichage PS3 pour noirs optimaux HDMI. Activez « Super-White Output » pour blancs pleins en lecture vidéo.
PlayStation 3 (sans HDMI)
Composante = jusqu'à 1080p. Composite et S-Vidéo = max 480i. Câble AV analogique = 480p. Désactivez « RGB Full Range » et « Super-White Output » en non-HDMI, sinon couleurs délavées.
Les deux consoles en même temps
Le KDL-32XBR4 a 3 ports HDMI (2 arrière + 1 côté) + 2 jeux composante + 2 jeux composite. Les deux consoles restent branchées simultanément, quelle que soit l'interface utilisée.
