Comment choisir une résolution HDTV
Dans le monde de la HDTV, 720 et 1080 font référence aux lignes de résolution. De plus, « i » signifie entrelacé (l'image est projetée en deux champs entrelacés) et « p » signifie progressif (l'image est projetée en un seul champ). Généralement, des numéros de résolution plus élevés avec balayage progressif sont considérés comme supérieurs, mais chacun a ses mérites. Voici quelques conseils pour vous aider à décider ce qui est le mieux pour vous :
Instructions
- Déterminez d'abord le prix avant de commencer à chercher un nouveau téléviseur HD. Les téléviseurs ont une telle gamme de prix qu'il faut avoir un budget en tête. Cela vous donnera aussi un point de départ pour prendre une décision et vous évitera d'être complètement submergé par tous les choix.
- Considérez la taille de la pièce où ira la télévision et la distance du mobilier par rapport à la TV. Selon la résolution et la proximité à laquelle vous prévoyez de vous asseoir, vos yeux pourront détecter plus de détails que la résolution ne peut en fournir, rendant l'image floue. Vous pouvez vous asseoir plus près d'un 1080i ou p que d'un 720p tout en conservant une clarté maximale.
- Réfléchissez aux types principaux de programmes que vous regarderez sur votre TV, car cela affectera la résolution à choisir. Un 720p est meilleur qu'un 1080 pour les programmes à mouvement rapide comme le sport car il a moins de données à traiter et fournit donc une image plus stable.
- Choisissez le type de balayage que vous voulez. Le balayage progressif crée une meilleure qualité d'image que l'entrelacé, surtout pour la programmation avec beaucoup de mouvement. Comme pour le 720, le progressif est meilleur pour les programmes comme le sport. Les TV avec balayage entrelacé peuvent être un peu moins chères.
- Décidez quelle taille de télévision vous voulez. Les deux résolutions s'afficheront différemment sur des téléviseurs de tailles variées. Plus la TV est grande, plus les différences entre résolutions sont visibles. À noter : les résolutions 1080 peuvent potentiellement créer des artefacts de mouvement (les plus grandes quantités de données font apparaître des lignes droites comme dentelées).
