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Comment publier un jeu sur Addicting Games : guide développeur

Addicting Games (addictinggames.com) accepte jeux HTML5/WebGL de développeurs indépendants. Voici le pipeline de soumission.

1. Développez selon specs

  • Tech : HTML5 (Canvas/WebGL), JavaScript/TypeScript, pas Flash. Max 50 Mo compressé (assets + code).
  • Ratio : 16:9 (ex: 960×540, 1280×720) ou 4:3. Mise à l'échelle responsive préférée.
  • Entrées : Clavier, souris, tactile (mobile-friendly). Pause sur perte focus.
  • Audio : Bouton muet requis. Respectez politique autoplay navigateur (geste utilisateur d'abord).
  • Pas dépendances externes (polices CDN, analytics) sauf approbation.

2. Polish et tests

  • Testez sur Chrome, Firefox, Safari, Edge (desktop + mobile).
  • Testez sur appareils modestes (throttle CPU 4x dans DevTools).
  • Corrigez fuites mémoire, saignements textures, lag entrées.
  • Ajoutez **écran de chargement** avec barre progression.

3. Préparez assets soumission

  • Titre jeu, description courte (160 car), longue (500 car).
  • Tags / genres (Action, Puzzle, IO, Arcade, etc.).
  • Vignette : 640×360 px (JPG/PNG).
  • Icône : 200×200 px.
  • Vidéo walkthrough (YouTube non listée) — optionnel mais aide revue.

4. Soumettez via portail développeur

  1. Créez compte sur developers.addictinggames.com.
  2. Cliquez **Soumettre nouveau jeu** → uploadez ZIP (index.html à la racine) + assets.
  3. Remplissez métadonnées ; sélectionnez monétisation : **CPM pubs (AG gère)**, **vidéo récompensée**, **interstitiel** (AG contrôle placement).
  4. Soumettez pour revue.

5. Revue et lancement

  • QA AG teste : fonctionnement, politique contenu (pas haine, gore, jeu d'argent, violation IP), performance.
  • Délai typique : 3–7 jours ouvrés.
  • Si approuvé : vous fixez date mise en ligne ; AG met en avant page d'accueil / catégorie / newsletter.
  • Partage revenus : **50/50 revenus nets pubs** (après frais plateforme). Paiement mensuel PayPal / virement (50 $ min).

Astuces pro

  • Étudiez top jeux du site — mécaniques, durée session, crochets rétention.
  • Implémentez **SDK AG** (analytics, pubs récompensées, classements) pour meilleur featuring.
  • Itérez post-lancement : AG autorise mises à jour ; poussez correctifs, nouveaux niveaux.
  • Promouvez votre lien AG sur réseaux — donne vélocité initiale.

HTML5 + addictinggames.com = encore une voie viable pour revenus jeux web indie.

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