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Liste des périphériques d'entrée et de sortie

Vous pouvez penser à votre ordinateur comme un objet ou une chose unique, mais ce n'est pas le cas. C'est plus un écosystème ou un collectif, composé de plusieurs appareils plus petits. Un grand nombre de ces périphériques sont utilisés pour déplacer des informations, et ils sont décrits - assez logiquement - comme des périphériques d'entrée et de sortie . Aucune liste d'exemples d'entrées et de sorties ne peut espérer être complète, mais les exemples courants appartiennent à un nombre relativement restreint de catégories.

Entrée vs sortie en termes informatiques

Tout ordinateur, si vous le réduisez à ses fonctions de base, est un outil pour faire des choses avec des informations . Pour que cela fonctionne, cette information doit parvenir au processeur puis, une fois qu'elle a été traitée, l'ordinateur doit faire quelque chose avec les résultats. C'est une façon simple d'expliquer un processus complexe, mais cela explique la différence entre les périphériques d'entrée et de sortie. S'il fournit des informations au processeur, c'est un périphérique d'entrée, et s'il accepte des informations du processeur, c'est un périphérique de sortie.

Exemples de périphériques d'entrée

Le grand nombre de périphériques d'entrée utilisés avec les ordinateurs peut être divisé en catégories de plusieurs façons, selon la façon dont vous les classez. Un moyen simple consiste à séparer ceux que vous utilisez vous-même, sur le terrain, de ceux qui convertissent les informations analogiques en données numériques pour l'utilisation de l'ordinateur.

Périphériques d'entrée manuelle

En règle générale, tout ce avec quoi vous utilisez vos mains est probablement un périphérique d'entrée. Ces périphériques de saisie manuelle se répartissent en deux grandes catégories :

  • Claviers :Sur un ordinateur de bureau ou portable, votre clavier est généralement le périphérique d'entrée le plus important. C'est généralement la façon dont vous tapez des informations sur votre ordinateur ou faites quelque chose de créatif avec des mots et des chiffres. Certains claviers se connectent avec un câble au port USB, et certains sont sans fil. Certains sont conçus pour être ergonomiques, ce qui signifie qu'ils sont destinés à garder vos mains dans une posture naturelle pour réduire le risque de blessures liées au stress répétitif, mais à part cela, ils sont tous assez similaires.
  • Souris et dispositifs de pointage similaires :La souris d'ordinateur est largement utilisée depuis les années 1980 pour cliquer ou sélectionner des éléments sur votre écran. Vous déplacez la souris et le pointeur à l'écran se déplace; ensuite, vous cliquez sur les boutons pour faire ce que vous voulez. Les fabricants proposent une gamme d'appareils alternatifs pour faire le même travail, des trackballs - une sorte de souris à l'envers qui reste immobile pendant que vous faites rouler une balle avec votre pouce pour déplacer le curseur - aux pavés tactiles de la plupart des ordinateurs portables et l'appareil TrackPoint utilisé sur les ThinkPad.
  • Numériser les tablettes :Il s'agit d'une variation sur le thème d'un écran tactile ou d'un pavé tactile, mais ils sont plus sophistiqués. Conçus pour les graphistes, ils permettent aux utilisateurs de dessiner, d'esquisser ou de peindre sur une surface à haute résolution à l'aide d'un stylet.
  • Contrôleurs de jeu :Certains jeux fonctionnent très bien avec un clavier et une souris, mais d'autres ont besoin de quelque chose de plus proche des contrôleurs d'une console de jeu. Les versions informatiques peuvent être n'importe quoi, des contrôleurs conventionnels à pavé tactile aux joysticks élaborés. Des contrôleurs spécialisés tels que des volants et des pédales pour les jeux de conduite ou des manettes de commande pour les simulateurs de vol sont disponibles pour les passionnés sérieux.
  • Télécommandes :Quelques ordinateurs orientés divertissement sont même équipés d'une télécommande de type téléviseur, qui peut être utilisée pour lire des DVD ou pour sélectionner et diffuser des médias via un programme comme Kodi ou Plex. C'est aussi un périphérique d'entrée, à sa manière.

Périphériques d'entrée analogique-numérique

Les ordinateurs peuvent traiter à peu près n'importe quel type d'informations, mais elles doivent être au format numérique. Les objets et les stimuli du monde réel sont presque toujours analogiques, donc une toute autre classe de périphériques d'entrée convertit ces entrées analogiques en quelque chose avec lequel l'ordinateur peut fonctionner :

  • Micros : Les microphones captent les ondes sonores, qui sont analogiques, et les transforment en signaux électriques. Un convertisseur numérique-analogique ou DAC dans le micro lui-même ou sur l'ordinateur le convertit davantage au format numérique. À partir de là, l'ordinateur peut enregistrer le son ou le transmettre à Internet ou à votre réseau local en temps réel.
  • Scanneurs : Les scanners font à peu près la même chose mais pour une entrée visuelle. Les scanners à plat et les scanners à feuilles le font avec du texte sur papier ou des images imprimées, convertissant l'image ou le texte dans un format de données que l'ordinateur peut utiliser. Les lecteurs de codes à barres que vous voyez dans les magasins sont une variante de la même idée, lisant les codes des produits et les convertissant en données.
  • Caméras : La webcam de votre ordinateur ou tout appareil photo numérique que vous utilisez pour transférer des images sur votre ordinateur – même votre téléphone – est un autre périphérique d'entrée. Il capture une représentation numérique du monde analogique qui vous entoure, puis l'envoie à votre ordinateur via une connexion filaire ou sans fil.

Exemples de périphériques de sortie

Une liste de périphériques de sortie sera toujours plus courte que la liste des périphériques d'entrée. Les ordinateurs peuvent recevoir des informations de plusieurs façons, tant qu'ils sont numériques, mais la plupart des périphériques de sortie communiquent avec les humains, et nous n'avons que cinq sens. Le goût et l'odorat ne sont pas pris en compte dans l'informatique grand public à ce stade, ce qui laisse la vue, l'ouïe et touchez comme la façon dont un ordinateur peut nous renvoyer des informations. Les trois sont utilisés, de différentes manières.

  • Votre moniteur : Les moniteurs plus anciens utilisaient un tube à rayons cathodiques en verre, ou CRT, pour afficher une image. Les écrans modernes sont généralement des panneaux LED, bien que les technologies OLED et AMOLED utilisées sur les téléphones puissent être adaptées à une utilisation informatique à un moment donné. Ils traduisent la sortie de l'ordinateur en images et en texte que les humains peuvent traiter. Ils sont jugés par leur luminosité, leur résolution en points par pouce, leur contraste et la précision des couleurs, et par la rapidité avec laquelle ils peuvent se rafraîchir.
  • Haut-parleurs et casque : Les haut-parleurs et les écouteurs fournissent un retour sonore pour vous faire savoir ce que fait l'ordinateur. Les premiers ordinateurs utilisaient le son principalement pour alerter les utilisateurs d'un problème, mais les machines modernes sont plus polyvalentes. Ils peuvent jouer de la musique ou la partie audio d'un film. Ils peuvent vous lire des livres audio ou convertir du texte en parole, et ils fournissent la bande sonore et les effets sonores des jeux. Les meilleurs systèmes de haut-parleurs d'ordinateur rivalisent avec l'audio home cinéma à grande échelle, avec des caissons de basses et des configurations multi-haut-parleurs pour un son immersif.
  • Imprimantes et traceurs : Les imprimantes et les traceurs prennent la sortie d'un ordinateur et la traduisent sous forme de copie papier, d'impression sur papier, de transparents, d'étiquettes et d'autres supports. La plupart des imprimantes modernes utilisent soit la technologie laser, qui ressemble beaucoup à la sortie d'un photocopieur, soit la technologie à jet d'encre, qui utilise de fines gouttes d'encre. Les traceurs sont une forme spécialisée d'imprimante conçue pour créer des dessins techniques grand format et des graphiques surdimensionnés similaires.
  • Imprimantes 3D : Un périphérique de sortie plus récent est l'imprimante 3D, qui chevauche la frontière entre les appareils grand public/amateur et les outils d'ingénierie professionnels. Il transforme la sortie de l'ordinateur en objets physiques, généralement constitués de plastique ou de résine qui peuvent être extrudés à chaud, puis deviennent rigides lorsqu'ils refroidissent.
  • Dispositifs de retour haptique : Vous ne reconnaîtrez peut-être pas celui-ci par son nom, mais vous en avez probablement utilisé un. Ce sont les petits appareils vibrants utilisés par les téléphones, tablettes et autres petits appareils pour vous faire savoir quand quelque chose se passe. Il peut s'agir de la sonnerie silencieuse de votre téléphone ou du rappel horaire de votre Fitbit pour vous lever et vous déplacer. Ils ne sont pas beaucoup utilisés dans les ordinateurs conventionnels, mais méritent d'être mentionnés car ils sont si courants dans le monde de l'informatique mobile.

Certains appareils effectuent des entrées et des sorties

Bien que la ligne entre les périphériques d'entrée et de sortie semble assez claire, ce n'est pas toujours le cas dans le monde réel. Certains appareils ont à la fois des fonctions d'entrée et de sortie , de sorte qu'ils ne rentrent pas parfaitement dans une catégorie ou dans l'autre. Ils peuvent être divisés en deux grands groupes :ceux que vous utilisez et ceux que l'ordinateur utilise.

Appareils grand public bidirectionnels

La plupart des appareils grand public avec lesquels vous travaillez combinent une fonction d'entrée et une fonction de sortie dans un package unifié. Voici quelques exemples :

  • Casques audio : Les joueurs et les utilisateurs centrés sur le chat vidéo connaissent bien ces appareils pratiques, qui combinent un microphone avec un casque intra-auriculaire ou supra-auriculaire et souvent une bande ou un clip pour le maintenir en place. Ils sont disponibles en versions filaire ou sans fil, vous pouvez donc vous asseoir ou marcher pendant que vous les utilisez. Ils sont utiles pour les appels vidéo, les programmes de reconnaissance vocale et les jeux en réseau avec vos amis.
  • Imprimantes multifonction : Celles-ci combinent une imprimante à jet d'encre ou laser conventionnelle avec un scanner et parfois d'autres fonctionnalités également. Ils sont pratiques pour toute personne disposant d'un espace limité ou n'ayant qu'un besoin occasionnel d'utiliser la deuxième fonction. Il économise l'espace et le coût d'avoir des appareils séparés pour chaque travail.
  • Écrans tactiles : Essentiels sur un appareil mobile et pratiques sur les ordinateurs dotés de systèmes d'exploitation tactiles, les écrans tactiles affichent des informations comme n'importe quel autre moniteur, mais acceptent également les entrées directement à l'écran.
  • Interfaces et instruments MIDI : MIDI signifie Musical Instrument Digital Interface , Qui est auto-explicatif. Avec l'équipement MIDI, les musiciens peuvent jouer de leurs instruments et faire convertir le son en données numériques, par opposition aux enregistrements sonores, qui peuvent ensuite être manipulés et lus via l'appareil MIDI lui-même. En pratique, ils sont principalement utilisés comme périphériques d'entrée, mais ils fonctionnent dans les deux sens.

Périphériques d'E/S informatiques

D'autres appareils dotés d'une fonctionnalité bidirectionnelle sont intégrés à un ordinateur et jouent un rôle important dans son fonctionnement. Ceux-ci sont formellement appelés périphériques d'entrée/sortie,_ ou périphériques d'E/S . Ceux que vous pouvez trouver sur presque tous les ordinateurs incluent :

  • Cartes d'interface réseau : La plupart des ordinateurs sont livrés avec deux types de réseau intégrés, une interface sans fil pour le Wi-Fi et une connexion filaire que vous pouvez utiliser pour vous connecter directement à votre routeur ou à d'autres appareils. Les ordinateurs plus anciens avaient souvent un modem intégré, qui est également un périphérique d'E / S, mais maintenant, vous connectez généralement l'ensemble de votre réseau domestique à un seul modem externe et routeur.
  • Cartes son : Les cartes son étaient une option supplémentaire il y a des décennies, mais elles sont régulièrement intégrées aux ordinateurs modernes. Si votre ordinateur est équipé d'une prise casque et d'une prise microphone, une carte son est intégrée. La prise micro est une entrée et la prise casque est une sortie. ce sont donc des périphériques d'E/S. Les utilisateurs exigeants peuvent ajouter une carte son haut de gamme à un ordinateur de bureau ou à une tour via l'une de ses cartes d'extension PCIe appelée bus d'E/S de l'ordinateur.
  • Périphériques de stockage : Les disques que vous utilisez dans votre ordinateur constituent un autre ensemble de périphériques d'E/S. Ils stockent des informations à partir de votre ordinateur et chargent constamment des informations sur votre ordinateur pendant son utilisation. Ceux-ci incluent le disque dur, un lecteur de DVD-ROM si vous en avez un, et toutes les clés USB ou cartes mémoire que vous utilisez avec l'ordinateur.

Périphériques d'entrée et de sortie spécialisés

Le nombre de périphériques d'entrée et de sortie spécialisés est presque illimité car il existe de nombreux marchés de niche, mais ils sont tous assez similaires aux principales catégories répertoriées ici. Vous pourriez penser à la minuscule caméra à fibre optique qu'un chirurgien passe dans vos veines comme une webcam raffinée, par exemple, et la grosse machine CNC d'une usine a une fonction similaire à une imprimante 3D.

D'autres, tels que les dispositifs d'entrée et de sortie d'assistance conçus pour les utilisateurs ayant des besoins spéciaux, montrent un véritable génie à combiner les technologies de manière utile. Les utilisateurs d'ordinateurs malvoyants peuvent compter sur un lecteur d'écran qui convertit le texte en parole ou en braille sur un pavé tactile spécialisé. Un logiciel de reconnaissance vocale transforme un microphone en un clavier alternatif. Ceux qui ne peuvent pas utiliser leurs mains peuvent utiliser les commandes sip and puff pour naviguer sur l'écran ou sur des appareils spécialisés qui détectent les mouvements de la tête ou les ondes cérébrales. Pour les personnes à mobilité réduite, les manettes de jeu, les trackballs, les baguettes et les bâtons utilisant diverses technologies sans fil peuvent remplacer une souris ou un pavé tactile conventionnel.


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