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Expliquer le jeu d'instructions du 8086 avec des exemples ?

Le microprocesseur 8086 dispose d'un vaste jeu d'instructions qui lui permet d'effectuer diverses opérations. Voici quelques-unes des instructions couramment utilisées :

1. Instructions relatives au déplacement des données :

- MOV :Cette instruction permet de déplacer des données entre registres ou entre un registre et un emplacement mémoire.

Exemple:

- MOV AL, 05H; Déplacez la valeur hexadécimale 05 dans le registre AL.

2. Instructions arithmétiques :

- ADD :Cette instruction ajoute le contenu d'un registre ou d'un emplacement mémoire au contenu de l'accumulateur.

Exemple:

- AJOUTER AL, BL; Ajoutez le contenu du registre BL au registre AL.

- SUB :Cette instruction soustrait le contenu d'un registre ou d'un emplacement mémoire du contenu de l'accumulateur.

Exemple:

- SOUS AL, 10; Soustrayez 10 du registre AL.

3. Instructions logiques :

- ET :Cette instruction effectue une opération ET logique entre le contenu d'un registre ou d'un emplacement mémoire et le contenu de l'accumulateur.

Exemple:

- ET AL,0FH; Effectuez une opération ET logique entre AL et 0FH.

- OU :Cette instruction effectue une opération OU logique entre le contenu d'un registre ou d'un emplacement mémoire et le contenu de l'accumulateur.

Exemple:

- OU AL, 34H; Effectuez une opération OU logique entre AL et 34H.

4. Instructions de transfert de contrôle :

- JMP :Cette instruction transfère sans condition l'exécution du programme vers une adresse mémoire spécifiée.

Exemple:

-JMP1000H; Accédez à l'emplacement mémoire 1000H.

- JZ :Cette instruction transfère l'exécution du programme vers une adresse mémoire spécifiée si l'indicateur zéro est défini.

Exemple:

-JZ 2000H; Aller à l'emplacement mémoire 2000H si l'indicateur zéro est activé.

5. Instructions de manipulation des chaînes :

- REP :Cette instruction répète une instruction de manipulation de chaîne un nombre de fois spécifié.

Exemple:

- REP MOVSW; Répétez l'instruction MOVSW un nombre de fois spécifié.

6. Instructions d'entrée/sortie :

- IN :Cette instruction lit les données d'un port d'E/S spécifié et les stocke dans un registre.

Exemple:

- EN AL, 10H; Lisez les données du port E/S 10H et stockez-les dans le registre AL.

- OUT :Cette instruction écrit les données d'un registre vers un port d'E/S spécifié.

Exemple:

- SORTIE 20H, AL; Écrivez les données du registre AL sur le port E/S 20H.

7. Instructions de contrôle du processeur :

- HLT :Cette instruction arrête le processeur et arrête l'exécution.

Exemple:

-HLT; Arrêtez le processeur.

Ces instructions ne sont que quelques exemples du vaste jeu d'instructions du microprocesseur 8086. Chaque instruction a sa syntaxe, ses opérandes et ses fonctionnalités spécifiques. Les programmeurs en langage assembleur peuvent utiliser ces instructions pour créer divers programmes pour différentes applications.

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